Uma análise detalhada do Firewall Ultra no PS VR2
Introdução :
O Firewall Ultra no PS VR2 foi altamente esperado e prometeu trazer novas experiências de VR por meio de recursos como rastreamento ocular, controladores Sense e renderização foveal. Porém, apesar de utilizar alguns recursos do PS VR2, o jogo não é revolucionário como se esperava. Nesta análise, abordaremos os pontos fortes e fracos do Firewall Ultra.
1. Uma interface de menu desconfortável:
De cara, nos deparamos com um problema com a interface do menu baseada inteiramente no rastreamento ocular. Navegar neste menu rapidamente se torna incômodo e desagradável, o que é uma pena porque é aqui que acontecem todas as ações importantes do jogo, como configurar seu personagem ou selecionar um jogo. Teria sido preferível uma simplificação desta interface.
2. Falta de conteúdo e clareza:
Firewall Ultra também sofre com falta de conteúdo e clareza em seu modo multijogador. O centro principal do jogo é confuso e pouco intuitivo, com opções bloqueadas atrás de computadores espalhados pela área. Além disso, a progressão no jogo é lenta e trabalhosa, dificultando a obtenção de novas armas e equipamentos para jogadores de nível inferior. Também é frustrante que alguns conteúdos só sejam acessíveis por meio de microtransações pagas.
3. Modo de contratos bem projetado:
O modo Contratos é uma das partes mais bem-sucedidas do Firewall Ultra. Oferece confrontos em equipes de quatro jogadores onde um defende um ponto de acesso e o outro tenta cruzá-lo. Este modo oferece muitas possibilidades de personalização de habilidades, armas e equipamentos. No entanto, a progressão neste modo é dificultada por um sistema muito lento e limitado de ganho de experiência e moeda interna. Felizmente, missões diárias foram adicionadas para trazer alguma variedade e recompensa a este modo.
4. PvP e PvE:
Além do modo Contracts, Firewall Ultra apresenta um modo PvE chamado Exfil, onde quatro jogadores devem capturar pontos em um mapa enquanto enfrentam inimigos controlados por IA. Embora este modo seja útil para se acostumar com os controles e mapas, ele não oferece muitas recompensas em termos de experiência ou moeda. Porém, pode ser uma experiência interessante para jogadores que preferem o PvE.
Conclusão:
Apesar de alguns pontos fortes, como mapas bem desenhados e um modo Contratos interessante, Firewall Ultra fica aquém das expectativas. Sua interface de menu estranha, falta de conteúdo e progressão lenta tornam-no uma sequência competente, mas não revolucionária. Além disso, o jogo é prejudicado por microtransações pagas que correm o risco de desequilibrar a experiência dos jogadores. Se você é fã de jogos VR FPS, poderá encontrar alguns momentos divertidos no Firewall Ultra, mas certamente existem opções melhores disponíveis no mercado.
Fonte: www.ign.com





