Flintlock: The Siege of Dawn é sem dúvida um RPG de ação em uma linhagem de jogos – o desenvolvedor A44 claramente chama seu novo jogo de “Soulslite” há algum tempo. Mas depois de passar várias horas com o jogo, mesmo em seus estágios iniciais, fica claro que isso é apenas parte do cenário.
Novo mundo de fantasia
Flintlock introduz um mundo de fantasia totalmente novo com, por falta de um termo melhor, uma estética “punk-pólvora”. Você guiará a torturada Nor em uma missão para retomar seu mundo sitiado e se vingar dos deuses cruéis que trouxeram exércitos de mortos-vivos com eles. Acompanhada em uma aliança incômoda por um deus menor, Enki, Nor usa luta com machado, tiroteios à moda antiga, muitos explosivos e magia para abrir caminho pelo mundo.
Várias influências
E as influências não se limitam aos jogos da série Souls da FromSoftware. Flintlock é um verdadeiro caldeirão de ideias de jogos, combinando perfeitamente conceitos familiares de fontes verdadeiramente inesperadas. Se você acha que tem uma ideia de que tipo de jogo será esse, poderá se surpreender com alguns dos truques que ele executa. Para ajudá-lo a se preparar, aqui estão alguns acenos que notamos ao longo do caminho.
Jogos de Almas
Vamos começar com o mais óbvio – os jogos Souls são textos essenciais para Flintlock. Como nesses jogos, mover-se pelo mundo significa encontrar pontos de controle (aqui, podem ser acampamentos ou pedras de carga), enfrentar inimigos que podem derrubá-lo com alguns golpes e acumular moeda (aqui, isso é Reputação) que será perdida quando você morrer e deve ser recuperado quando você retornar.
Clássicos de ação modernos
O combate de Flintlock pode pegar emprestadas ideias mecânicas dos jogos Souls, mas na prática há uma flexibilidade e capacidade de resposta que podem lembrá-lo mais das séries de ação clássicas, de Devil May Cry a God of War. A combinação de combos de machado, tiroteios (que podem ser tanto um ataque à distância quanto uma espécie de defesa de interrupção) e magia – Enki pode ser usado tanto para ataques debilitantes quanto para “Ultimates” poderosos – é um processo mais rápido e frenético do que na maioria dos jogos. Jogos de almas.
Jogatina
É aqui que tudo começa a ficar realmente inesperado. Uma das ideias principais do Flintlock é como você coleta reputação. Praticamente qualquer ação que você realizar em combate lhe concederá uma certa quantidade de reputação, e derrotar os inimigos sempre lhe concederá uma grande reputação. Mas há uma diferença: para cada inimigo morto, você ganha um multiplicador da quantidade de Reputação que irá tirar. Mas dê apenas um golpe e tudo desaparecerá. Quando estiver satisfeito por ter feito o melhor possível, basta segurar o D-pad para a esquerda e você sairá com toda aquela reputação.
Conquiste o mundo aberto
A história de Flintlock gira em torno da reconquista do mundo de seus invasores, e isso também se reflete mecanicamente. Além de ter um mundo um pouco mais exploratório do que muitos dos jogos em que se baseia, Flintlock também introduz uma ideia com a qual estamos mais familiarizados em jogos como Far Cry ou Assassin’s Creed – postos avançados inimigos conquistáveis.
Plataformas
Para acompanhar essa sensação de exploração, Flintlock dá a Nor uma amplitude de movimento mais ampla para se locomover. Nos estágios iniciais, você ganha a habilidade mágica de usar pólvora para realizar saltos duplos ou esquivas mais longas, que podem ser combinadas para ajudá-lo a alcançar saliências ou cruzar lacunas maiores. Mas logo Enki intervém para oferecer algo mais incomum – as Fissuras.
Fonte: news.xbox.com