Glen Schofield deixa Striking Distance Studios após o fracasso comercial de The Callisto Project, seu primeiro jogo.

Glen Schofield, o co-criador de Dead Space, está deixando seu cargo na Striking Distance Studios após o fracasso comercial de seu primeiro jogo, o jogo de terror de ficção científica The Callisto Project.

Uma partida após um fracasso comercial

Schofield fundou a Striking Distance Studios em 2019, sob a editora coreana Krafton Inc., que buscava criar um jogo baseado em narrativa que expandisse o universo PUBG: Battlegrounds – embora, deve-se notar, nem todas as conexões com PUBG tenham sido removidas na época. do lançamento do Projeto Callisto em dezembro passado.

Infelizmente, o Projeto Callisto recebeu críticas mistas e o jogo teve vendas abaixo do esperado. Em janeiro, foi relatado que Krafton esperava vender cinco milhões de cópias do Protocolo Callisto – que custou £ 132 milhões para ser desenvolvido ao longo de três anos – mas era improvável que alcançasse essa meta, dado que apenas dois milhões de cópias haviam sido vendidas naquele momento. .

O desenvolvimento do Projeto Callisto foi concluído em junho deste ano, após o lançamento de seu DLC final.

Reestruturação na Striking Distance Studios

O desenvolvimento do Protocolo Callisto foi concluído em junho com o lançamento de seu capítulo final do DLC, Final Transmission, e apenas dois meses depois, Striking Distance anunciou que havia demitido 32 funcionários como parte dos esforços para “reorientar as prioridades do estúdio”.

E agora, a Bloomberg relata que o executivo-chefe Schofield também está saindo, com Krafton dizendo à publicação que “decidiu buscar novas oportunidades”. Krafton também confirmou que o COO e o CFO da Striking Distance sairão ao mesmo tempo, dizendo que todas as três saídas foram voluntárias.

Schofield – cujo papel será assumido pelo diretor de desenvolvimento Steve Papoutsis – descreveu sua saída como “amarga”, acrescentando “mas sei que o estúdio está em boas mãos. »

Fonte: www.eurogamer.net