Jogadores de videogame em greve por melhores proteções
Os jogadores de videogame estão atualmente em greve, na esperança de que negar seu trabalho às empresas de videogame leve essas empresas a concordarem com melhores proteções para os jogadores em relação ao uso de IA. No entanto, pelo menos um CEO de videojogos, Andrew Wilson, da Electronic Arts, não acredita que a greve terá impacto na sua empresa, pelo menos a curto prazo.
Durante a teleconferência de resultados da EA hoje, Wilson respondeu à pergunta de um investidor sobre o impacto da greve na empresa. Em resumo, ele não está preocupado no momento.
Um contexto tranquilizador para a Electronic Arts
A confiança de Wilson provavelmente vem do fato de que o portfólio da EA é quase exclusivamente de jogos de serviço ao vivo no momento, e os jogos que começaram a ser desenvolvidos antes de setembro de 2023 (portanto, praticamente todos os jogos de serviço ao vivo diretos) não são afetados pela greve.
Porém, Wilson não menciona como isso impactará a empresa no longo prazo. Quanto mais durar a greve, mais jogos em desenvolvimento serão impactados. Qualquer jogo aprovado pelo estúdio após setembro de 2023 será desacelerado se nenhum jogador do SAG tocá-lo, e isso afetará os planos da EA para 2026, 2027, etc.
Negociações atuais
SAG-AFTRA convocou oficialmente uma greve de atores de videogame na semana passada, começando às 12h01 de sexta-feira, 26 de julho. O sindicato não conseguiu chegar a um acordo com as empresas de videogame sobre um novo contrato por dezoito meses, sendo as proteções de IA o principal ponto de negociação.
É portanto possível que os impactos a curto prazo não se façam sentir, mas que uma greve comece a ter efeitos que veremos nos próximos anos, especialmente se um contrato não for celebrado em breve.
Fonte: www.ign.com