Greve dos jogadores de videogame: impacto de curto e longo prazo na indústria

Jogadores de videogame em greve por melhores proteções

Os jogadores de videogame estão atualmente em greve, na esperança de que negar seu trabalho às empresas de videogame leve essas empresas a concordarem com melhores proteções para os jogadores em relação ao uso de IA. No entanto, pelo menos um CEO de videojogos, Andrew Wilson, da Electronic Arts, não acredita que a greve terá impacto na sua empresa, pelo menos a curto prazo.

Durante a teleconferência de resultados da EA hoje, Wilson respondeu à pergunta de um investidor sobre o impacto da greve na empresa. Em resumo, ele não está preocupado no momento.

Um contexto tranquilizador para a Electronic Arts

A confiança de Wilson provavelmente vem do fato de que o portfólio da EA é quase exclusivamente de jogos de serviço ao vivo no momento, e os jogos que começaram a ser desenvolvidos antes de setembro de 2023 (portanto, praticamente todos os jogos de serviço ao vivo diretos) não são afetados pela greve.

Porém, Wilson não menciona como isso impactará a empresa no longo prazo. Quanto mais durar a greve, mais jogos em desenvolvimento serão impactados. Qualquer jogo aprovado pelo estúdio após setembro de 2023 será desacelerado se nenhum jogador do SAG tocá-lo, e isso afetará os planos da EA para 2026, 2027, etc.

Negociações atuais

SAG-AFTRA convocou oficialmente uma greve de atores de videogame na semana passada, começando às 12h01 de sexta-feira, 26 de julho. O sindicato não conseguiu chegar a um acordo com as empresas de videogame sobre um novo contrato por dezoito meses, sendo as proteções de IA o principal ponto de negociação.

É portanto possível que os impactos a curto prazo não se façam sentir, mas que uma greve comece a ter efeitos que veremos nos próximos anos, especialmente se um contrato não for celebrado em breve.

Fonte: www.ign.com