Grupo Embracer vê futuro sombrio

Estúdio Piranha Bytes em dificuldade

Na semana passada, a internet começou a especular que o desenvolvedor de Gothic e Elex II, Piranha Bytes, estava fechando, depois que os fãs perceberam que o site do estúdio estava essencialmente extinto. Muitos especularam que a Piranha Bytes foi outra vítima do expurgo de estúdios do proprietário Embracer Group, que começou no ano passado, após o colapso de um acordo de US$ 2 bilhões com o grupo de jogos Savvy Games, apoiado pela Arábia Saudita, em 2023.

A situação do estúdio

Os fechamentos de estúdio pelas mãos da Embracer incluem o desenvolvedor do Saints Row, Volition Games, e a equipe reconstituída do TeamSplitters, Free Radical Design. A Game Informer entrou em contato com a Piranha Bytes após as especulações da semana passada para ver se este era realmente outro desligamento nas mãos da Embracer, e hoje o CEO do estúdio, Michael Rüve, respondeu, alegando que a situação do estúdio é atualmente difícil, mas as pessoas não deveriam escrevê-las. ainda.

“Queridos fãs, sim, é verdade. Nós, Piranha Bytes, estamos numa situação difícil. Há muitas notícias sobre nós circulando neste momento e aqui está a nossa resposta: Não nos escreva ainda! Faremos tudo o que pudermos para continuar criando mundos nos quais você possa se perder. É por isso que nossos corações sempre bateram. Estamos confiantes de que teremos sucesso. Somos mentes criativas e ideias não faltam! Nós ficamos juntos, não importa o que aconteça.

“Agora estamos focados neste objetivo com todas as nossas forças e fazendo tudo o que for necessário para encontrar um parceiro para este projeto. Assim que houver novidades, compartilharemos com vocês. Muito obrigado pelo seu apoio contínuo! »

Dificuldades e futuro do estúdio Piranha Bytes

Esta afirmação está de acordo com a reportagem do RPG Site de que a Piranha Bytes está em busca de uma nova editora ou comprador depois que a Embracer decidiu fechar o estúdio em novembro do ano passado. No entanto, a THQ Nordic, um braço da Embracer, chegou a um acordo com a Embracer para dar à administração da Piranha Bytes mais tempo para encontrar um novo editor ou comprador. Esta é provavelmente a situação a que a declaração de Rüve se refere, e a possibilidade de encontrar um novo editor ou comprador é provavelmente o motivo pelo qual ele está pedindo aos fãs que não escrevam um final para o time ainda.

Só o tempo dirá, mas dadas as mais de duas décadas de história do estúdio no desenvolvimento de jogos e o custo humano dos fechamentos e demissões do estúdio, esperemos que a equipe encontre um proprietário ou editor mais estável.

A crise na indústria de jogos

O ano de 2024 já testemunhou uma série dolorosa de demissões, resultando na perda de mais de 3.000 empregos nas indústrias de jogos e nas indústrias adjacentes a jogos. E essas demissões seguem um terrível 2023, onde mais de 10.000 desenvolvedores e funcionários foram demitidos durante o ano.

Fonte: www.gameinformer.com