Arma interativa confirmou que uma solução para a última vítima do Massacre da Serra Elétrica está a caminho. Falando aos jogadores através de suas redes sociais e do subreddit do jogo, Gun revelou que problemas com a árvore de habilidades de Virginia e seus cosméticos desbloqueáveis devem ser resolvidos quando o patch for lançado em 16 de abril.
Próximas correções
Isso não é tudo, a equipe também detalhou que corrigiu – embora apenas “em teste” no momento – alguns bugs importantes, incluindo membros da família que não podiam ser atordoados pela porta, a incapacidade de Danny de alterar qualquer coisa e o veneno OP de Sissy. espalhando-se pelas lacunas entre paredes, espaços de rampa e barricadas.
Outras questões em consideração
Vários outros problemas estão sendo investigados, incluindo Boon and Bone Pieces de Virgina, onde se você usar sua habilidade em Nugget, ela usará incorretamente um pedaço de osso e o exploit “Leatherface Rev”, onde Leatherface pode contornar atordoamentos de portas se acelerar de uma maneira muito particular – mas a partir de agora, não há solução.
Problemas de interação com o vovô e bugs de animação ao lidar com armadilhas exigem mais informações, então se você encontrar algo assim, a equipe convida você a avisá-los aqui. Certifique-se de fornecer todos os vídeos, imagens e detalhes que você possui, para que as equipes tenham “todos os dados necessários para uma investigação completa”.
Frustração dos fãs
No entanto, vários fãs expressaram frustração contínua com os tempos de espera no lobby, algo que mencionei quando o jogo foi lançado.
“Sinto muito, mas isso é tão decepcionante. Os tempos de espera no lobby são um dos maiores problemas no momento e nem sequer são discutidos aqui”, disse um usuário do subreddit em um comentário que teve quase 200 votos. “Recuso-me a jogar com o Victim porque não tenho paciência para esperar cerca de 5 a 10 minutos entre os jogos.
“E aí quando eu brinco com Família, se um membro da família sair, ele não será substituído. O que me obriga a sair do saguão e arruinar ainda mais as vítimas que esperaram cinco minutos para a família se desconectar no início do saguão.
“Os tempos de espera no lobby serão o maior motivo pelo qual você não conseguirá reter novos jogadores”, acrescentaram. “Como alguém vai ter paciência para aprender esse jogo se tem que esperar tanto entre os jogos e quando entra num jogo ninguém vai jogar com ele porque são de baixo nível? A base de jogadores nunca crescerá se isso não for corrigido logo. »
Desde o seu lançamento, passei muitas horas gloriosas com The Texas Chain Saw Massacre e gostei muito (além das esquivas e trapaças no lobby). No entanto, a baixa estabilidade do servidor no lançamento e a integração confusa renderam 3 de 5 estrelas na época.
Desde então, o jogo viu sua modesta base de jogadores diminuir (atualmente há menos de mil jogadores fazendo login via Steam), com alguns fãs insatisfeitos com a estratégia de monetização do jogo depois que Gun e Sumo detalharam os planos de DLC.
Fonte: www.eurogamer.net





