Álcool e videogames: as consequências da censura em Harvest Moon 64
Introdução
Os jogos da Nintendo são geralmente direcionados a todos os públicos, mas ocasionalmente um jogo quebra o molde familiar habitual dos consoles da empresa. É o caso de Harvest Moon 64, de Natsume, que deve estar disponível no serviço online Nintendo Switch no Japão ainda este ano. Aguardamos ansiosamente o anúncio de seu lançamento no Ocidente, pois é um dos melhores jogos do gênero, fora de Stardew Valley. No entanto, embora tenha sido relançado no Wii U, está ausente do serviço de assinatura da Nintendo no Nintendo Switch no Ocidente devido a uma mecânica central do jogo. Na verdade, a Nintendo tem um histórico de censura, especialmente nos anos 90, para tornar sua biblioteca de jogos mais adequada ao público familiar. Uma prática comum era remover as referências ao álcool e substituí-las por algo mais “saudável”. Mas, curiosamente, este não foi o caso de Harvest Moon 64.
Política de censura da Nintendo
Nas versões ocidentais de jogos como Pokémon Red/Blue/Green/Yellow, um velho bêbado em Viridian City bloqueia brevemente seu caminho antes de ficar sóbrio. Já na versão americana, ele é apenas mal-humorado e precisa de café pela manhã. Os edifícios claramente identificados como “BAR” no Mother 2 no Japão são todos renomeados como “CAFE” no EarthBound na América. Em Punch-Out!! de Mike Tyson, Vodka Drunkenski se torna Soda Popinski. Wario fica tonto e arrota após ser atingido por uma bola em Wario Land II, o que faz sentido quando você percebe que ele foi inicialmente atingido por uma caneca de cerveja espumosa. Essa censura também se aplica a jogos de terceiros, com o Segredo das Estrelas da Tecmo substituindo uma cidade inteira relacionada ao álcool chamada “Bêbados” pela cidade de “Sleepers”, dependente do café.
A presença de álcool em Harvest Moon 64
Surpreendentemente, Harvest Moon 64 não apenas sobreviveu a essa censura, mas o álcool realmente desempenha um papel profundamente único no jogo. Sua influência se manifesta na história e na mecânica do jogo. Por exemplo, o único prédio aberto na cidade durante a segunda metade do dia é o bar. Nesta taberna local, você pode gastar o seu suado dinheiro em uma taça de vinho, licor ou cerveja na companhia de vários moradores locais. Às vezes animado e barulhento, com muitos moradores em torno de mesas de madeira, às vezes solitário e vazio, tendo apenas o barman para lhe fazer companhia. É aqui, já com algumas bebidas em mente, que se descobrem as preocupações e desejos mais profundos destes habitantes. É este “líquido mágico” que lhes permite sair da concha.
A importância do álcool na comunidade
A conexão entre Harvest Moon 64 e o álcool também pode ser encontrada na mecânica do jogo. Uma estatística de “tolerância” oculta determina sua capacidade de superar os aldeões durante a festa de Ano Novo. Você pode desafiá-los a todos oferecendo uma competição de bebidas e ganhando sem dúvida se você passou o ano aperfeiçoando sua bebida. Alguns ficam impressionados, outros decepcionados, mas todos estão bêbados. Independentemente da reação deles, cada habitante que você derrota sai da festa com um maior nível de carinho por você. Portanto, o álcool é uma parte central desta comunidade e você provou que é capaz de fazer parte dela.
Restauração da vinha
A tentativa do jogador de restaurar a vinha, a missão secundária mais longa e opaca do jogo, destaca esta relação com o álcool. No fundo da vinha existe uma grande árvore morta. A vinha não produz uvas de qualidade há anos e a família que a gere está a sofrer, vendo os ramos retorcidos, doentes e estéreis desta árvore como um sinal do seu fracasso. Karen, a garota temperamental que trabalha meio período no bar, sonha em economizar dinheiro suficiente para fugir para a cidade (e escapar da família) para sempre. Gotz, o pai mal-humorado que herdou a vinha, bebe sozinho todas as noites, recusando todas as suas tentativas de socialização. Sasha, a mãe tímida e retraída, está muito preocupada com o infortúnio da filha. Nenhum deles entende porque a qualidade do seu vinho já não é o que era e porque esta árvore estéril já não floresce. Segundo a lenda, um espírito dorme nesta árvore. Uma Deusa do Vinho capaz de devolver à vinha – e à família – a sua antiga glória. É completando esta missão paralela que você poderá despertar esse espírito adormecido. Através de uma série de eventos que incluem o vínculo com o barman local, um espírito da natureza e uma oração específica, você pode restaurar a vinha à sua antiga glória, tornando o seu vinho novamente doce e lucrativo. Karen e o resto de sua família estão maravilhados. Um dos trabalhadores, Kai, traz uma garrafa do novo lote para sua fazenda e bebe com você para comemorar. Quais foram os NPCs mais difíceis de abordar no jogo renascem de repente e, mesmo que apenas por um momento, estão cheios de alegre esperança.
A celebração do consumo de álcool
Curiosamente, o jogo tende a celebrar a bebida de uma forma que você provavelmente não veria hoje. Não é uma glorificação cega – o barman avisa contra beber demais e uma cena em que Karen está bêbada e desajeitada enquanto trabalha não apresenta isso como algo bom – mas no geral Harvest Moon 64 não destaca os aspectos negativos mais sutis do consumo de álcool . No entanto, para um jogo com quase 25 anos numa consola Nintendo, é impressionante que tenha estado lá do início ao fim. Quem sabe por que Harvest Moon 64 foi poupado da estrita política de censura da Nintendo of America em 1999. Provavelmente porque era importante demais para ser perdido ou excluído. Afinal, o que seria desta pequena cidade sem as alegrias e tristezas do álcool? Como eles celebrariam seu sucesso? Como eles lamentariam suas perdas? É graças ao álcool que os habitantes desta cidade se revelam e se tornam personagens tridimensionais e comoventes. Então, da próxima vez que você estiver em Flowerbud Village, reserve um momento para saborear uma taça de vinho e aprecie o quão autêntica é a versão em inglês deste jogo. Saúde !
Fonte: www.nintendolife.com





