Hideo Kojima anuncia seu retorno ao gênero de ação e espionagem.

Hideo Kojima anuncia seu retorno ao gênero de ação e espionagem

O anúncio de Hideo Kojima no final de janeiro gerou muita empolgação, pois ele disse que além de desenvolver Death Stranding 2, também retornaria ao gênero de ação-espionagem que o tornou conhecido com a série Metal Gear, na forma de Physint para o PlayStation 5. Em um novo episódio de sua websérie HideoTube, o designer explica como um período de doença e cirurgia o convenceu a “mudar suas prioridades” e fazer algo que os fãs lhe pedem há anos.

Uma história pessoal comovente

Durante o episódio de uma hora (obrigado GameSpot), Kojima explicou sua motivação por trás desse retorno. Depois de deixar a Konami para fundar seu estúdio independente Kojima Productions, ele queria “fazer algo novo com seu próprio IP” e “desafiar-se”, o que deu origem ao Death Stranding. Depois, para criar uma franquia, começou a desenvolver Death Stranding 2. E ainda queria algo mais inovador, e foi assim que começou a trabalhar em OD. Desde então, muitas ideias novas surgiram.

Um ponto de viragem vital

Porém, Kojima revela que durante oito anos recebeu pedidos diários de todo o mundo nas redes sociais para criar outro Metal Gear. Mas foi só quando adoecemos em 2020, em meio à pandemia do coronavírus, que esses pedidos adquiriram um significado muito maior.

Physint – Hideo Kojima retorna ao gênero de ação e espionagem | Playstation

Conscientização durante a pandemia

“Foi também durante a pandemia”, revela, “eu estava doente e isolado. Eu até fiz uma cirurgia. E eu disse para mim mesmo: ‘Não posso mais fazer isso’. Eu estava no meu ponto mais baixo e pensei que não seria capaz de voltar a fazer jogos. Eu até escrevi um testamento. E naquele momento percebi que as pessoas morrem. Mas fiz 60 anos no ano passado. Farei 70 anos em 10 anos. Espero nunca me aposentar. Dito isto, se os usuários desejam tanto, pensei que deveria mudar um pouco minhas prioridades. Sempre quero fazer coisas novas, mas decidi fazer um jogo de ação e espionagem. »

Uma visão geral do Physint

Physint, que Kojima descreveu como a “conclusão de seu trabalho” durante sua apresentação no PlayStation State of Play, ainda está em desenvolvimento. Kojima disse que se concentrará primeiro em Death Stranding 2: On the Beach e no OD apoiado pela Microsoft. No entanto, ele já deu algumas dicas sobre o que está por vir, chamando-o de um “jogo interativo” que também é um filme “em termos de aparência, história, tema, elenco, atuação, moda e dele”. » Além disso, também será um filme real.

Um jogo que transcende fronteiras

Durante seu último episódio do HideoTube, Kojima explicou que “será um jogo… Se sua mãe entrar na sala e vir você jogando esse jogo, ela pensará que você está assistindo a um filme”. Não sei até onde podemos ir. » Anteriormente, Kojima disse que seu objetivo para Physint era “transcender as barreiras entre o cinema e os videogames”. Ele terá sucesso? Dado o momento, poderemos estar todos bastante velhos quando descobrirmos.

Fonte: www.eurogamer.net