History You Can Play: The Making of Karateka é o primeiro de uma série de documentários interativos


Resumo

  • A Digital Eclipse anunciou The Making of Karateka, disponível este ano para Xbox Series X|S e Xbox One.
  • The Making of Karateka é um “documentário interativo” sobre o jogo de estreia do criador de Prince of Persia, Jordan Mechner. É o primeiro da nova Gold Master Series.
  • Por meio de documentos de design raros, vídeos, áudios, fotos e muito mais, você pode descobrir a história por trás de um jogo lendário – e jogá-lo, é claro!

Na Digital Eclipse, acreditamos que os jogos clássicos devem ser tratados com mais respeito. Como os desenvolvedores dos lançamentos aclamados pela crítica do ano passado Teenage Mutant Ninja Turtles: A Coleção Cowabunga e Atari 50: A Comemoração do Aniversáriotentamos traçar um novo caminho a seguir e definir o padrão de como nossa indústria preserva e aprimora o legado de videogames de referência.

Hoje, na [email protected] Showcase, revelamos o próximo passo em nossa jornada: a Gold Master Series. É uma nova linha de jogos independentes e autopublicados que acreditamos ser melhor descritos como “documentários interativos”. Por meio de vídeo, artefatos digitais, áudio, fotos, jogos jogáveis ​​e muito mais, os lançamentos da Gold Master Series contarão as histórias completas dos jogos que mudaram o mundo.

O jogo número um da Gold Master Series é intitulado A Formação do Karateca, e é tudo sobre a fascinante história por trás de um jogo que mudou a indústria. Antes de criar a série Prince of Persia, Jordan Mechner criou Karateka em seu computador Apple II, um jogo que deu grandes saltos em animação, música e narrativa cinematográfica. Para muitos jogadores, foi o primeiro jogo que parecia um filme interativo e deu o tom para as próximas décadas de experiências de jogos cinematográficos.

Em A Formação do Karateca, você conhecerá Jordan Mechner – não o lendário designer de jogos veterano que conhecemos hoje, mas o desconhecido estudante universitário adolescente que estava desesperado para entrar no ramo de videogames. Por meio de trechos de seus diários da faculdade, galerias de seus documentos de design e entrevistas em vídeo totalmente novas, você compartilhará as lutas e triunfos de Jordan enquanto ele cria um videogame como ninguém jamais viu antes.

Captura de tela de The Making of Karateka

Também apresentaremos a você Francis Mechner, o pai de Jordan e um dos heróis anônimos da história dos videogames. Quando ele viu seu filho lutando para animar figuras humanas realistas, ele sugeriu que Jordan tentasse uma técnica de animação clássica conhecida como rotoscopia. Ele até vestiu o karate gi de sua esposa e correu pela floresta atrás de sua casa no interior do estado de Nova York para que Jordan pudesse filmar sua performance (foi assim que Francis, um célebre psicólogo comportamental, empresário e pianista concertista, tornou-se um dos primeiros atores de captura de movimento na história dos videogames!). Por meio de nosso interativo Rotoscope Theatre, você trabalhará com os materiais de design de Jordan e verá como as imagens do filme se tornaram sprites do jogo – o que não é pouca coisa para a tecnologia de 1984.

E, claro, você poderá jogar – não apenas as versões de varejo finalizadas de carateca, mas também vários protótipos inacabados, incluindo a versão original que Jordan apresentou aos editores. Inclusive incluímos várias versões de protótipo de Deathbounce, um jogo de tiro no estilo arcade que Jordan estava criando antes de começar no Karateka. Nunca lançado no passado, Deathbounce está recebendo seu primeiro lançamento oficial como parte de A Formação do Karateca.

Captura de tela de The Making of Karateka

No Digital Eclipse, queremos adicionar recursos de qualidade de vida a títulos de jogos legados, então é claro que você poderá salvar e carregar seus jogos em qualquer lugar, usar Rewind para sair de situações abaixo do ideal e escolher de uma variedade de bordas autênticas e filtros de tela. Nosso modo de observação exclusivo permite que você veja uma jogada do jogo e, em seguida, entre a qualquer momento e comece a jogar. Em A Formação do Karatecaestamos expandindo o modo de observação adicionando uma função de seleção de capítulo que permite pular imediatamente para os principais momentos do jogo, bem como uma faixa de comentários de Jordan e Francis.

Também adoramos atualizar jogos clássicos para a era moderna. Karateka Remasterizado é uma versão totalmente nova do original com gráficos, música e jogabilidade atualizados. Uma faixa de comentários opcional do presidente da Digital Eclipse, Mike Mika, discute como ele criou esta nova versão e o que tornou o original de Jordan tão especial.

Captura de tela de The Making of Karateka

Por último, mas não menos importante, até criamos uma versão totalmente nova do jogo inédito Deathbouncechamado Deathbounce: Recuperado, um jogo de tiro veloz e furioso baseado nas ideias, esboços e notas originais de Jordan Mechner. Ambos os novos jogos estão incluídos exclusivamente no A Formação do Karateca.

A Formação do Karateca é a exploração mais profunda e exaustiva da criação de um único videogame que já foi tentada em um videogame. Acreditamos que os videogames são o melhor meio para contar as histórias da história do jogo e esperamos A Formação do Karateca e a Gold Master Series também irá convencê-lo disso, quando forem lançados ainda este ano para Xbox Series X|S e Xbox One.





Fonte : https://news.xbox.com/en-us/2023/07/11/making-of-karateka-gold-master-series/