Igon, o personagem definitivo de Elden Ring: conheça o herói desconhecido que você não pode perder

A Vingança de Igon em Shadow of the Erdtree

Igon é o melhor personagem de Shadow of the Erdtree, senão de todos os jogos Elden Ring. Ele pode até ser o melhor personagem de todos os jogos da From Software. Se você é do tipo que diz “git gud”, provavelmente está faltando alguma coisa.

O encontro com Igon

Você encontra Igon na base do Pico Crenulated, e a princípio ele parece lamentável. Já ferido quando você o descobre, você descobre que ele está tentando matar um dragão enorme e assustador chamado Bayle, o Terror. Aparentemente, Bayle já corrigiu Igon e ele não consegue mais andar, então sendo a pessoa muito gentil que você é, você o deixa chorando na beira da estrada.

O incrível personagem de Igon

Você pode pensar que Igon é um homem triste e arrasado, mas ainda não viu a extensão de sua determinação. Mais tarde, ao subir a montanha, você mata alguns dragões que estão no seu caminho: primeiro um, sozinho, depois dois juntos. Depois de vencer a luta contra dois dragões ao mesmo tempo, você ouve risadas. Este é Igon e, vendo sua atuação, ele se convence de que você é o parceiro que ele esperava. Ele corta o dedo, que é como funciona a convocação de NPCs em Elden Ring, e o dá a você, implorando para que você invoque a alma dele em sua luta contra Bayle.

A importância das convocações em Elden Ring

As invocações são uma válvula de segurança na dificuldade de Elden Ring, fornecendo maneiras de nivelar o campo de jogo para jogadores que são menos habilidosos, menos ágeis ou simplesmente menos capazes de enfrentar alguns dos chefes mais difíceis do jogo. E há aqueles que nunca invocam invocações. , que fazem questão de dizer que nunca invocam convocações e que arruínam qualquer possibilidade de discutir construtivamente a dificuldade do design de jogos e de como ele poderia ser ajustado para que mais pessoas possam jogar e desfrutar de um jogo, ao mesmo tempo que permitem que esse jogo transmita o emoções e experiências que a dificuldade pretende criar.

Fonte: www.gamespot.com