Durante o Game Awards de 2022, o novo jogo Immortals of Aveum foi anunciado com um teaser trailer que deixou muitas dúvidas. Quatro meses depois, o desenvolvedor Ascendant revelou mais sobre o jogo e convidou jornalistas para visitar o estúdio e jogá-lo. Immortals of Aveum é descrito como um jogo de tiro mágico, com o tom mais curto possível de Call of Duty, mas com ataques mágicos em vez de armas. O protagonista Jak pode usar três tipos de magia com a ajuda de uma manopla chamada Sigil. Os inimigos são representados por três cores diferentes e sofrem mais danos dependendo do tipo de magia utilizada. Immortals of Aveum promete uma campanha para um jogador de cerca de 25 horas, sem microtransações ou exigência de conexão com a Internet. O jogo será lançado em 20 de julho para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.
O desenvolvedor Ascendant tem um histórico de sucesso no desenvolvimento de jogos de tiro de ritmo acelerado, como Call of Duty: Modern Warfare 3, Advanced Warfare e WWII. O diretor criativo e co-fundador da Ascendant, Bret Robbins, afirmou que sua experiência na franquia Call of Duty o ajudou a saber o que torna uma cena emocionante e um grande momento de ação. Isso se traduz em Immortals of Aveum, com uma jogabilidade de tiro mágico fluida e impressionante.
Jak, o protagonista do jogo, pode usar magia azul para ataques de longo alcance, magia vermelha para ataques poderosos a curta distância e magia verde que dispara uma sequência contínua de ataques mágicos que podem rastrear o inimigo. Jak também tem acesso a uma coleção de ataques extra poderosos chamados Furies, que são limitados por uma moeda adquirida no campo de batalha.
O jogo oferece também oportunidades para explorar e resolver quebra-cabeças. Há espaços de exploração não lineares, uma sede e missões cinematográficas mais lineares que se ramificam dessas, como em jogos como God of War. A Ascendant promete uma campanha para um jogador de cerca de 25 horas, sem microtransações ou exigência de conexão com a Internet.
Immortals of Aveum será lançado em 20 de julho para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, e oferece uma jogabilidade de tiro mágico fluida e impressionante, com oportunidades para explorar e resolver quebra-cabeças. A campanha para um jogador durará cerca de 25 horas e não terá microtransações ou exigência de conexão com a Internet. Com o histórico de sucesso do desenvolvedor Ascendant em jogos de tiro de ritmo acelerado, os jogadores podem esperar uma experiência emocionante e empolgante.
Fonte: Game Informer.





