Novo nome para o jogo de terror Infestation 88
A mudança de nome
O Studio Nightmare Forge Games mudou o nome do jogo de terror Infestation 88 após especulações de que o número em seu título era um símbolo neonazista.
Originalmente intitulado Infestation 88 e mais tarde estilizado como ’88, o estúdio removeu completamente o número de seu nome. O jogo, que revelou seu trailer no início desta semana depois que o popular desenho animado Steamboat Willie da Disney entrou em domínio público, agora é conhecido como Infestation: Origins.
Os motivos da mudança
O número 88 é usado como símbolo abreviado pelos supremacistas brancos e pode comumente ser encontrado “como uma tatuagem ou símbolo gráfico; como parte do nome de um grupo, publicação ou site; ou como parte de um pseudônimo ou endereço de e-mail”, explica a Liga Anti-Difamação (ADL). Após o vídeo lançado, alguns espectadores levantaram preocupações sobre o nome do jogo e seus temas, provocando mudanças por parte do estúdio.
As desculpas do estúdio
Em uma postagem nas redes sociais, a Nightmare Forge Games disse que mudaria o nome do jogo depois de perceber as conotações adicionais do número 88.
Atualizações
O estúdio atualizou o nome e o visual do jogo no Steam.
Crédito da imagem: Jogos Nightmare Forge
Outras mudanças
A Nightmare Forge Games também atualizou o servidor Discord oficial do jogo, removendo vários canais e fechando outros. A Eurogamer ainda tem acesso ao servidor onde o estúdio abordou especificamente as preocupações relativas à sua moderação.
O estúdio também respondeu a perguntas de sua comunidade Discord, onde insistiu que não tinha afiliação com a propaganda nazista. O estúdio foi solicitado a revelar mais informações sobre seu trabalho anterior, já que os desenvolvedores permaneceram anônimos até agora. A resposta foi: “Por razões de privacidade, não nos sentimos confortáveis em revelar informações pessoais neste momento. Especialmente depois desta acusação de associação nazi (que diremos em alto e bom som: os nazis são uma merda, somos contra o ódio em todas as suas formas), não queremos que as pessoas online nos ataquem pessoalmente ou nos nossos outros jogos. »
Crédito da imagem: Eurogamer
Uso de ativos adquiridos e IA
O estúdio também abordou o uso de ativos adquiridos e inteligência artificial, explicando que era um “espaço reservado” e que contrataria dubladores da vida real no futuro.
Como estúdio independente, o estúdio disse que utiliza ativos adquiridos nas lojas Unreal e Unity. Ele também disse que usou uma versão premium do serviço de conversão de texto em voz Elevenlabs como espaço reservado devido a restrições de tempo.
Fonte: www.eurogamer.net





