Como o Pokémon Go começou como uma farsa de 1º de abril
O início de ‘Pokémon Go’ pode parecer surpreendente para alguns. Na verdade, entre as muitas histórias que podem ser contadas sobre o impacto deste jogo (como revolucionou aquele verão, como inventou novas formas de revolucionar a franquia, como até reuniu grupos de amigos), há uma que costuma ser mantida escondido: na verdade, tudo começou como uma pegadinha de 1º de abril.
O início da farsa no Google
Desde o ano 2000, o Google incluiu diversas pegadinhas de 1º de abril, a primeira delas foi para nos fazer acreditar que ele poderia ler nossos pensamentos e realizar pesquisas com base neles, apenas para receber mensagens de erro como “Erro 4P: não é claro se sua pesquisa é sobre dinheiro ou macacos. Tente novamente”. 14 anos depois, esse sistema de pegadinhas estava tão perfeito que era hora de lançar o ‘Desafio Pokémon’.
O nascimento oficial do Pokémon Go
Game Freak, The Pokémon Company, Nintendo e Google uniram forças para lançar um novo aplicativo para Android e iOS que permite capturar Pokémon enquanto explora o mundo real. Outras piadas daquele ano incluíam David Hasselhoff aparecendo em todas as suas fotos enviadas para o Google+ (que é uma merda) ou o WazeDates, um aplicativo para encontrar estacionamento e, a propósito, amor.
O enorme sucesso do Pokémon Go
O ‘Desafio Pokémon’ se tornou viral muito rapidamente, e muitos sonhavam com uma versão bem longa e que não fosse brincadeira. A Nintendo, que deve ter pensado que a verdade às vezes está escondida nas piadas, se uniu à Niantic (Tsunekazu Isihara era fã do jogo anterior deles, ‘Ingress’) para criar essa tão sonhada versão, para ver se funcionava e continuar aumentando o domínio de ‘Pokémon’ na humanidade. Em 2016, foi lançado ‘Pokémon Go’, e oito anos depois ainda recebemos atualizações sobre um dos jogos mobile mais lucrativos da história, uma piadinha que, para surpresa de todos, acabou se revelando uma das revoluções na história dos games .
Fonte: en.softonic.com





