Explorando a interação em videogames: a interação não é explícita
Um novo estudo interativo chamado Interaction Isn’t Explicit já está disponível na PlayStation Store. Este “breve estudo interativo” desenhado por Frank L. Silva não é um jogo tradicional, mas uma discussão de diferentes aspectos do design de jogos. O objetivo é explorar as vantagens e desvantagens da mecânica tradicional e considerar quais são essenciais para a linguagem dos jogos de computador.
Você pode assistir ao trailer do anúncio abaixo, que mostra como o conteúdo interativo reflete a maneira como jogamos e as linguagens visuais que usamos para entendê-los:
A interação não é explícita – anúncio do trailer | Jogos PS5
Um fascinante estudo interativo
“Ao debater alguns aspectos do design de jogos com amigos, pensei que seria interessante ver se conseguia colocar meus pensamentos em algo interativo”, diz Silva na descrição do vídeo. “Achei que seria melhor lançá-lo, então aqui está um pequeno trailer.
“Este não é um jogo completo, apenas um estudo interativo que não deve levar mais de 30 minutos para ser concluído. »
Aclamado pelos jogadores
Este “não jogo”, que foi adicionado à biblioteca do PS no início deste mês, foi muito bem recebido até agora, ganhando impressionantes 4,12 estrelas em 5 de pouco menos de 1000 jogadores. Silva insiste que a experiência “foi projetada para fornecer materiais de prática pessoal para design de jogos (muito parecido com uma composição de estudo em música) – NÃO um jogo completo”, mas convida os jogadores a “explorar um mundo visualmente deslumbrante acompanhado por jogos simples, mas eficazes de terceira pessoa. combate de tiro e música magnífica, composta por FRENCH 79”.
Disponível agora no PS5
Proprietários de PS5 agora podem baixá-lo na PS Store. Existem até troféus disponíveis para quem os coleciona.
Fonte: www.eurogamer.net





