Os jogos nos permitem experimentar mundos além da imaginação, compartilhar nossas histórias e construir amizades com pessoas de todo o mundo. No Xbox, acreditamos que os jogos são para todos, incluindo os mais de 429 milhões de jogadores com deficiência, e é nossa responsabilidade criar um espaço onde todos se sintam bem-vindos, seguros e incluídos para experimentar a alegria e a comunidade dos jogos. Todo mês de outubro, nós reserve um momento para celebrar a comunidade de deficientes e, no início deste mês, o Xbox celebrou sua parceria com as Olimpíadas Especiais sob a forma de Gaming for Inclusion, um torneio híbrido de vários dias que visa mostrar o poder da inclusão através dos jogos, quebrar barreiras e capacitar os atletas das Olimpíadas Especiais para alcançarem sucesso por meio da tecnologia. Ao priorizar a acessibilidade nos jogos, estamos permitindo que mais pessoas joguem, capacitando-as a jogar da maneira que melhor lhes convier. Hoje, estamos entusiasmados em continuar apoiando a comunidade de jogadores e deficientes, compartilhando uma variedade de atualizações. Estes incluem: reconhecimento do Programa Adaptive Play do Craig Hospital, que destaca o poder da brincadeira e a importância de tornar a brincadeira acessível a todos; compartilhando novos recursos de acessibilidade da equipe do Xbox; apresentando o Accessible Gaming Events Playbook, um guia de eventos que compartilha as 12 melhores práticas que o Xbox aprendeu em parceria com a comunidade de jogos e deficientes ao longo dos anos; a promoção do canal “Acessibilidade em Jogos” na loja Xbox, que hoje oferece centenas de jogos e milhares de tags de acessibilidade; anunciando o próximo capítulo da Jornada de Acessibilidade do Embaixador Xbox, com novas verificações de conhecimento e emblemas, ao mesmo tempo em que reconhece as mais de 2 milhões de missões concluídas desde seu lançamento em outubro de 2022; destacando alguns de nossos jogos acessíveis favoritos, incluindo Sea of Thieves, Age of Empires e o recém-lançado Forza Motorsport. E muito mais ! Quando todos podem jogar, todos ganhamos. Saiba mais detalhes abaixo!
Programa de jogo adaptativo do Craig Hospital
O Craig Hospital é um hospital de neurorreabilitação e pesquisa com sede no Colorado, especializado no tratamento de lesões cerebrais e da medula espinhal. O Xbox tem feito parceria com o Craig Hospital desde o desenvolvimento do Xbox Adaptive Controller, lançado em 2018. Desde então, o Craig Hospital tem sido um parceiro valioso para ajudar a moldar a jornada de hardware acessível da equipe do Xbox. Hoje, temos o prazer de destacar o Programa Brincadeira Adaptativa do hospital, que leva a alegria e a conexão da brincadeira aos pacientes e familiares que adoram brincar. Assista ao vídeo abaixo, que mostra como os jogos têm sido uma força positiva para os jogadores que participaram do programa de jogos do Craig Hospital. Assista à versão descrita em áudio do vídeo aqui.
Manual de eventos de jogos acessíveis
Na Xbox, aspiramos a um mundo onde todos possam participar nos jogos. Os eventos da indústria não são exceção, o que inspirou a criação do Accessible Gaming Events Playbook. Neste guia, o Xbox compartilha as melhores práticas aprendidas ao longo dos anos de trabalho com a comunidade de jogos e pessoas com deficiência em eventos como GDC, Gamescom, E3, Xbox Fanfest e muito mais. Este guia é acompanhado por um vídeo de treinamento sobre etiqueta para deficientes. Assim como nossas Diretrizes de Acessibilidade do Xbox, essas práticas recomendadas são projetadas para equipes de produção de eventos e têm como objetivo servir como um catalisador para a geração de ideias e fornecer um conjunto de diretrizes durante o planejamento. Eles também podem ser usados para avaliar a acessibilidade de um evento à sua conclusão, a fim de prever o futuro.
Use um controlador existente para iniciar a sincronização do controlador
A sincronização sem fio agora está mais facilmente acessível, pois você não precisa mais fazer contato direto com seu console para pressionar o botão de sincronização. No conforto de um sofá, cadeira de rodas, cama de hospital e muito mais, os jogadores agora podem colocar seu console no modo de sincronização usando um Xbox Media Remote, comando de voz do assistente digital ou um controlador já emparelhado para conectar um novo controlador ao console. Consulte o artigo de suporte sobre como conectar um controlador sem fio Xbox ao console para obter mais detalhes.
Remapeando o controlador Elite 2 e o controlador adaptativo para o teclado
Em breve, os jogadores poderão remapear os botões do controlador para quase 90 teclas do teclado no Xbox Adaptive Controller e Elite Series 2, permitindo que jogadores com mobilidade limitada usem o Xbox Adaptive Controller com jogos que não suportam apenas entrada de mouse/teclado. Por exemplo, um jogador poderá remapear o botão de disparo esquerdo do controlador para a tecla C do teclado, Ctrl + C ou Ctrl + Shift + C, etc. O remapeamento estará disponível por meio do aplicativo Acessórios Xbox, disponível para PC e console. Este recurso está atualmente disponível para membros do Xbox Insiders e da Xbox Accessibility Insiders League (XAIL) e estará disponível para todos os jogadores nos próximos meses. Veja mais detalhes em Mapeamento de botões de teclado para controladores Xbox – Xbox Wire e como ingressar na Xbox Accessibility Insider League.
Menu de configurações de acessibilidade do jogo para widgets do Xbox na Barra de Jogo
Os jogos Xbox no PC estarão em breve ainda mais acessíveis! Após o lançamento do menu de configurações de acessibilidade do aplicativo Xbox na primavera passada, os widgets do Xbox na Game Bar incluirão seu próprio menu de configurações de acessibilidade no jogo a partir de 19 de outubro, tornando ainda mais fácil encontrar as configurações de acessibilidade na plataforma. Nos novos widgets do Xbox, você encontrará controles de acessibilidade visual e de áudio para personalizar sua experiência de jogo no PC de acordo com suas preferências e necessidades. Para ver o novo menu, a partir de 19/10, atualize a Game Bar e o aplicativo Xbox no PC para as versões mais recentes; As configurações de “acessibilidade do jogo” podem ser acessadas por meio de qualquer um dos novos widgets do Xbox na Barra de Jogo, clicando no botão “configurações”.
Novas verificações de conhecimento de acessibilidade no caminho de exploração de acessibilidade do Xbox Ambassador
Desde o lançamento da Jornada de Acessibilidade do Embaixador Xbox, há um ano, mais de 2 milhões de missões foram concluídas pelos Embaixadores Xbox, permitindo-lhes aprender mais sobre acessibilidade e apoiar uma comunidade acolhedora e inclusiva onde todos se divertem. Além de continuar compartilhando novas missões, o Xbox tem o prazer de anunciar que, nos próximos meses, a Jornada do Explorador contará com Verificações de Conhecimento que celebrarão o conhecimento dos Embaixadores sobre acessibilidade obtido através de missões concluídas. Após a conclusão dessas verificações, os Embaixadores ganharão um emblema Xbox Accessibility Ally que pode ser vinculado ao seu perfil. Se ainda não o fez, confira a página dos Embaixadores do Xbox para iniciar sua jornada de acessibilidade!
Novo canal “Acessibilidade em Jogos” na Loja Xbox
Encontrar o seu próximo grande jogo ficou ainda mais fácil! Tags de recursos de acessibilidade de jogos do Xbox lançadas em 2021 com mais de 20 tags representando recursos de acessibilidade que os jogadores podem usar para encontrar jogos para jogar. Anteriormente, apenas títulos com 6 ou mais tags eram apresentados na Xbox Store e no Xbox.com, mas com centenas de jogos e milhares de tags disponíveis, o Xbox criou um canal “Game Accessibility” que reúne todos os jogos com tags de recursos de acessibilidade, tornando ainda mais fácil encontrar jogos com recursos de acessibilidade que funcionam melhor para os jogadores. Explore a seleção de jogos com recursos de acessibilidade na Microsoft Store na barra de navegação ou na página inicial do Xbox. A partir daí, os jogadores podem filtrar e classificar os jogos com base nos recursos de jogabilidade, áudio, visual e acessibilidade de entrada.
Serviço de teste de acessibilidade de jogos da Microsoft (MGATS) no PAX 2023
O Microsoft Games Accessibility Testing Program (MGATS) é uma oferta para desenvolvedores e editores validarem a acessibilidade de seus jogos, obterem feedback de jogadores com deficiência e entenderem quais tags de acessibilidade se aplicam a seus jogos. Na PAX West, em 1º de setembro, a equipe MGATS organizou um workshop que forneceu uma visão geral do
Fonte: news.xbox.com





