Konami reconhece ’empolgação e entusiasmo’ por mais Castlevania em meio ao lançamento do DLC de Dead Cells


Muito parecido com seu antagonista sugador de sangue, Castlevania permaneceu adormecido por muitos anos, mas a franquia clássica de matança de vampiros da Konami está finalmente começando a despertar graças a projetos como Dead Cells: Return to Castlevania.

Lançado no início desta semana, o anunciado DLC é estrelado por Richter Belmont e Alucard no que o supervisor da Konami Return to Castlevania, Tsutomu Taniguchi, se refere meio de brincadeira como um isekai – gíria para anime sobre personagens sendo repentinamente transportados para um mundo novo e desconhecido.

“Será que ‘isekai’ é uma palavra da moda? Porque é assim que eu definiria esse enredo”, disse Taniguchi ao IGN em uma nova entrevista. “Digamos apenas que o Castelo do Drácula se teletransportou para a Ilha dos Decapitados e o que aconteceu na ilha fica na ilha.”

Não, Dead Cells: Return to Castlevania não é canônico, mas é uma releitura divertida do jogo de plataforma da velha escola, que começou no Famicom em 1986. O DLC foi anunciado por fãs e críticos, com A crítica da IGN chamando-o de “um plano brilhante de como fazer um crossover da maneira certa”.

‘Sabemos que os nossos adeptos querem sempre mais’

Taniguchi não disse o que Dead Cells: Return to Castlevania significa para a franquia mais ampla, que não teve um lançamento adequado desde Castlevania: Lords of Shadow 2 de 2014 (a série de sucesso da Netflix à parte), mas reconheceu a “emoção e entusiasmo dos fãs online”, o que é “muito motivador para [Konami].”

“Tentamos trazer de volta os jogos que as pessoas amavam e apreciavam com Castlevania Anniversary Collection e Castlevania Advance Collection, também trouxemos de volta Rondo of Blood e Symphony of the Night para nossos fãs de PlayStation e no celular, e lançamos Grimoire of Souls em Apple Arcade para celebrar a tradição da franquia”, disse Taniguchi. “Mas sabemos que nossos fãs sempre querem mais, e nós também, então essa oportunidade de ter esse incrível crossover com Dead Cells era impossível de deixar passar.”

A Konami está muito longe de seus dias de glória, quando franquias como Metal Gear Solid e Castlevania dominavam a indústria de jogos, mas há sinais de um retorno. A Konami está atualmente trabalhando em vários projetos de Silent Hill, incluindo um remake completo de Silent Hill 2, e persistem rumores de um remake de Metal Gear Solid. Até Suikoden está se apaixonando por uma remasterização definida para o final deste ano.

Castlevania seguirá o exemplo? Teremos que ver. Mas, a curto prazo, Dead Cells: Return to Castlevania é um lembrete tentador do que poderia ser para uma das franquias mais amadas da Konami.

Kat Bailey é editora sênior de notícias da IGN e coapresentadora do Nintendo Voice Chat. Tem uma dica? Envie-lhe um DM em @the_katbot.



Fonte : https://www.ign.com/articles/castlevania-dead-cells-interview-konami