Deck Nine, o estúdio por trás de Life is Strange, aparentemente teve um problema com símbolos nazistas e apitos de cachorro aparecendo misteriosamente em seu trabalho durante o desenvolvimento. Num novo relatório da IGN, os insiders falaram sobre a cultura tóxica no trabalho e as suas preocupações sobre alguém que tenta esconder o discurso de ódio nos seus jogos.
Símbolos inadequados
Os símbolos incluíam o número 88 (código para “Heil Hitler”), memes racistas, o número 18 (código para “Adolf Hitler”) e a runa Hagal. Os desenvolvedores relataram os símbolos aos chefes para remoção, mas as mudanças não foram tão rápidas quanto esperavam. Em um caso, os desenvolvedores pediram para remover a imagem de um meme racista específico, mas ele permaneceu lá, embora com menos exposição. Embora os desenvolvedores reconhecessem que adicionar números poderia ter sido um simples erro, era difícil acreditar que fosse mera coincidência junto com outros símbolos.
Uma resposta oficial
Depois de relatos suficientes de discurso de ódio, o CEO Mark Lyons finalmente abordou o assunto em uma mensagem aos funcionários no Slack. A Deck Nine contratou o Investigations Law Group para investigar o assunto, mas os funcionários não foram informados dos detalhes da investigação ou dos resultados. Lyons também anunciou que a empresa implementaria uma política anti-discurso de ódio e treinamento obrigatório. Os funcionários atuais dizem que isso ainda não foi implementado.
Uma controvérsia inadequada
Life is Strange tem a reputação de representar indivíduos queer e marginalizados. O nazismo, geralmente visto como um disfarce para a supremacia branca, também discrimina pessoas de cor e indivíduos LGBTQA+, pelo que a inclusão de símbolos de ódio no desenvolvimento parecia particularmente inadequada aos olhos dos promotores.
O Deck Nine divulgou uma longa resposta a muitas das alegações do relatório completo. Entre outras coisas, ele disse: “Em breve integraremos novas ferramentas em nosso pipeline de desenvolvimento para garantir que quaisquer termos, imagens ou símbolos criados em nossos jogos – incluindo todo o conteúdo de fundo – passem por uma revisão adicional para expressões potencialmente ofensivas ou de ódio e sejam devidamente sinalizados e avaliados para evitar inclusão não intencional. Também estamos implementando treinamentos e processos formais contra o discurso de ódio para melhor informar e fornecer aos membros da equipe recursos acionáveis para permanecerem vigilantes como um estúdio coletivo. »
Fonte: www.gamespot.com

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