Lightforge Games encerra projeto de RPG ORCS Falta de financiamento da editora original.

Lightforge Games está pausando indefinidamente seu próximo projeto de RPG ORCS. A equipe foi reduzida ao mínimo enquanto os poucos membros restantes procuram determinar seu próximo passo.

Razões para a pausa

Em uma postagem ontem no site do jogo e nos canais de mídia social, Lightforge citou a falta de financiamento da editora como a razão pela qual não tem mais meios para continuar trabalhando no Projeto ORCS. o projeto imediatamente.

“Estamos tomando essa decisão agora para que possamos fornecer suporte à nossa maravilhosa equipe de desenvolvedores: proporcionando-lhes tempo para se estabilizarem, trabalhando juntos para ajudar as pessoas quando retornarem ao mercado de trabalho e encontrando novas posições para continuar nossa paixão pela criação de jogos, ” Lightforge disse no comunicado.

Próximos passos

Nos próximos dias, a equipe fechará o Discord e os canais sociais. Então, a equipe restante irá “determinar qual caminho viável pode ser para o projeto e o estúdio. »

Fundo Lightforge

Lightforge foi formado em 2020 como um estúdio totalmente remoto composto por ex-desenvolvedores da Blizzard e Epic (principalmente de Fortnite). De acordo com sua página no LinkedIn, ele contratou entre 11 e 50 funcionários com o objetivo de “mudar a forma como o mundo joga RPGs”. »

O Projeto ORCS foi o primeiro projeto da Lightforge, revelado pela primeira vez há apenas três meses, em fevereiro. Este ambicioso RPG teve como objetivo combinar a construção de mundos e a narrativa colaborativa de jogos de RPG de mesa com a jogabilidade cooperativa tradicional. Os jogadores projetariam seu mundo de fantasia usando um editor de jogo integrado e, em seguida, embarcariam em missões dentro dele. Era mais ou menos um jogo do tipo “crie seu próprio Dungeons & Dragons”, com jogadas de dados e tudo mais, e é por isso que “ORCS” significava “Online Roleplaying with Collaborative Storytelling”. Com o jogo praticamente cancelado, é incerto se o Projeto ORCS algum dia verá a luz do dia.

Dificuldades no setor

Infelizmente, Lightforge não é o único pequeno estúdio que sofre com a falta de financiamento para investimentos em videogames. O desenvolvedor da Deliver Us Mars, Keoken Interactive, foi recentemente forçado a demitir quase toda a sua equipe pelo mesmo motivo. A indústria está em um estado precário há um ano e meio, com a Microsoft fechando a Tango Gameworks e a Arkane Austin no início desta semana e mais de 10.000 demissões somente neste ano.

Fonte: www.gameinformer.com