LostWinds: Aventura em Metroidvania com controle do vento.

LostWinds: Um Jogo de Ação e Aventura em Metroidvania

LostWinds, lançado há 15 anos, é um jogo de ação e aventura em estilo Metroidvania que foi inicialmente lançado para WiiWare. O jogo foi desenvolvido pela Frontier Developments e permite que os jogadores assumam o controle de Toku, um menino que entra em contato com um espírito elementar do vento, Enril, antes de embarcar em uma jornada para derrotar uma força maligna conhecida como Balasar.

Embora a história pareça familiar, o que tornou LostWinds único foi o seu esquema de controle inovador. Com o Nunchuck, os jogadores movem Toku, enquanto usam o controle remoto para controlar o vento. Isso permite que o jogador jogue como o próprio vento, enviando uma rajada de ar pela tela, erguendo Toku no céu ou empurrando qualquer inimigo próximo para os poços abaixo. É um conceito relativamente simples, mas leva a uma plataforma baseada no clima muito divertida.

Desafios Únicos e Habilidades Desbloqueáveis

LostWinds apresenta habilidades únicas desbloqueáveis ​​(Splistream, Vortex, Jumbrella Cape), todas as quais ajudam você a chegar a uma área que antes era apenas fora do alcance. Fazer o seu caminho através de saltos difíceis apresenta desafios únicos e leva a uma jogabilidade divertida. No entanto, diferentemente de muitos dos jogos Metroidvanias que vemos hoje, LostWinds era um jogo muito curto, levando apenas três horas para terminar.

Uma Experiência de Controle Precisa

Guiar Toku com o movimento preciso do controle remoto criou uma experiência que você imaginaria ser feita para controles de toque. O jogo foi lançado no iOS em 2011, mas, atormentado por bugs que travavam o jogo desde o início, foi posteriormente removido da App Store. O subsequente fechamento do Wii Shopping Channel agora significa que a única maneira de jogar o jogo é via Steam, onde atualmente pode ser adquirido pelo preço razoável de £ 6,99.

Uma Sequência e Rumores de um Terceiro Jogo

A Frontier Developments fez uma sequência, LostWinds: Winter of the Melodias em 2009, e em 2013 ouvimos rumores de um terceiro jogo, mas, no final das contas, não havia mais por vir. O que nos resta é um título de lançamento Metroidvania WiiWare compacto com influências de Zelda espalhadas e um esquema de controle criativo que se beneficiaria do suporte para tela sensível ao toque – está positivamente chamando para ser trazido para o Switch, certo?

Uma Lição para Outros Jogos

LostWinds tinha suas falhas, mas foi um excelente exemplo de construção de um jogo em torno das peculiaridades de seu console doméstico. Mesmo que nunca vejamos uma porta Switch, é uma lição que muitos outros jogos fariam bem em aprender. Você já jogou esta joia do WiiWare? Deixe-nos saber nos comentários.

“LostWinds é um jogo muito curto, levando apenas três horas para terminar.”

Fonte: Nintendo Life.