Manor Lords: grandes mudanças para equilibrar o jogo

Manor Lords: as últimas atualizações experimentais

Manor Lords, o jogo medieval de estratégia e construção, está atualmente passando por ajustes experimentais para melhorar o equilíbrio do jogo. Essas mudanças, incluindo uma redução no consumo de cerveja, foram detalhadas pelo desenvolvedor solo do jogo em uma postagem no blog Steam antes do fim de semana.

Ajustes e correções no centro do desenvolvimento de jogos

Esta atualização corrige vários problemas comumente relatados, como pessoas que não aparecem, congelamento do jogo na tela de resumo após uma vitória, baixo dano ao arqueiro e consumo excessivo de cerveja. Além disso, um novo Imposto do Rei foi introduzido para evitar a acumulação de riqueza dos jogadores, e foram feitas alterações nos entrepostos comerciais com uma opção “somente local”.

Mudanças em resposta ao feedback da comunidade

A mudança comercial parece ser uma resposta directa ao feedback da comunidade sobre o sistema comercial ser demasiado poderoso. Além desses ajustes experimentais, foram feitas pequenas melhorias para otimizar a experiência de jogo e feitas correções para melhorar a estabilidade.

Uma atualização para garantir suporte contínuo ao jogo

Apesar de um início estrondoso quando foi lançado em acesso antecipado no final de abril, com mais de um milhão de cópias vendidas em 24 horas e um pico recorde de jogadores simultâneos de 173.178, os números têm diminuído desde então. Porém, atualizações como essa garantem suporte constante ao jogo, adicionando profundidade e corrigindo bugs, principais pontos de críticas no lançamento.

Fonte: www.eurogamer.net