Manor Lords: jogadores opinam sobre o mecanismo de abastecimento global

Manor Lords: uma mecânica crítica

O desenvolvedor de Manor Lords, Greg Stycze, está buscando ajuda de sua comunidade para decidir o destino da mecânica de abastecimento global do jogo. No Discord oficial, Stycze está pedindo ajuda de sua comunidade para decidir o destino da mecânica de abastecimento global do jogo. está pedindo feedback sobre a relevância deste mecanismo, introduzido depois que críticos e criadores de conteúdo apontaram que o sistema de negociação era “muito OP”.

Um mecanismo contestado

“Quando a imprensa e os criadores de conteúdo receberam a versão há duas semanas, diziam frequentemente que o comércio era demasiado poderoso e demasiado fácil para vender apenas um tipo de bem para enriquecer a sua cidade desta forma”, disse Stycze.

Ele acrescentou: “Tentei dar uma solução rápida introduzindo um mecanismo de excesso de oferta no mercado, basicamente se você começar a vender um tipo de bem em grandes quantidades, seu preço continuará caindo até que as exportações parem completamente. O mesmo vale para as importações, se você continuar importando massivamente um tipo de bem, seu preço aumentará e ficará muito caro. »

Avaliações da comunidade

Styczeń também expressou as suas dúvidas: “Nunca tive muita certeza disso, porque pensei que especializar as regiões na produção de determinados bens era a forma como o jogo deveria ser jogado. »Ele acrescentou: “Existem outras maneiras possíveis de garantir que os jogadores tenham algo para gastar sua fortuna em lançamentos futuros. Mas é claro, existe o risco de os jogadores não terem que construir nenhuma linha de produção se puderem importar tudo sem consequências, possivelmente sem ter que interagir com nenhuma mecânica de jogo. »

Feedback principalmente positivo

Foi nesse momento que Styczeń pede a opinião dos jogadores sobre se devem manter o mecanismo de abastecimento do mercado global como está, mantê-lo, mas “diminuir o tom porque é muito duro”, ou removê-lo totalmente. Até agora, parece que a maioria dos jogadores quer que continue como está.

Manor Lords da Slavic Magic está desfrutando de um sucesso deslumbrante; Este jogo medieval de construção/estratégia de cidades é atualmente o jogo mais vendido no Steam e o sétimo jogo mais jogado do fim de semana, com um pico de mais de 170.000 jogadores simultâneos no momento em que este artigo foi escrito.

Fonte: www.eurogamer.net