Marvel’s Avengers: Ex-diretor criativo do Support Studio pede desculpas pelo jogo


Virtosu Cezar, ex-diretor criativo da Virtuos, que ajudou a desenvolver os Vingadores da Marvel, pediu desculpas pelo resultado do jogo e citou uma “produção desafiadora” por não ter se tornado o que poderia ter sido.

Falando à Edge Magazine (via GamesRadar), Cezar não entrou em muitos detalhes sobre os problemas que levaram à decisão de encerrar o desenvolvimento dos Vingadores da Marvel pouco mais de dois anos após o lançamento, mas ele se desculpou por isso.

“Foi uma produção desafiadora, digamos”, disse Virtosu ao Edge. “Me desculpe por isso.”

Virtosu trocou a Virtuos em 2020 pela Hexworks e agora está trabalhando em The Lords of the Fallen, a reinicialização de Lords of the Fallen de 2014 que ganhou seu primeiro trailer de gameplay no The Game Awards 2022. O jogo será lançado para PS5, Xbox Series X/ S e PC, mas nenhuma data de lançamento ou janela foi dada ainda.

Quanto a Marvel’s Avengers, o desenvolvimento ativo terminou para o jogo de serviço ao vivo e o suporte será descontinuado em 30 de setembro, no mesmo dia em que as compras digitais do título não estarão mais disponíveis.

A atualização de conteúdo final para os Vingadores da Marvel foi a Atualização 2.7, que adicionou o Soldado Invernal e a Ameaça de Nível Ômega do Laboratório de Clonagem. Também confirmou que o Homem-Aranha permanecerá exclusivo do PlayStation.

31 de março verá a chegada da atualização 2.8, mas será apenas uma atualização de balanceamento. Após 31 de março, o mercado de cosméticos será desativado e os créditos não poderão mais ser comprados. Os créditos restantes serão convertidos em recursos do jogo e todos os cosméticos serão gratuitos para todos os jogadores.

Chamamos Marvel’s Avengers de uma das maiores decepções da E3 2019 e não melhorou muito a partir daí para o tão esperado jogo. No entanto, havia muito o que amar no jogo, especialmente a campanha, mas o pacote completo nunca se encaixava.

Em nossa análise dos Vingadores da Marvel, dissemos que “tem uma campanha de super-herói divertida e cativante, mas está ligada a um pós-jogo baseado em pilhagem que é tão repetitivo e pouco recompensador que me deu poucos motivos para querer continuar jogando”.

Esperançosamente, os próximos jogos da Marvel, incluindo Insomniac’s Spider-Man 2 e Wolverine e Amy Hennig e o próximo jogo da Skydance New Media ambientado na Paris da Segunda Guerra Mundial, estrelado pelo Capitão América e Pantera Negra, se saem melhor.

Para saber mais, confira por que, apesar dos Vingadores da Marvel e outros projetos fracassados, não achamos que os jogos de serviço ao vivo estejam morrendo.

Atualização (20/02/23) – Virtosu Cezar foi diretor criativo da Virtous, não da Crystal Dynamics e não dos Vingadores da Marvel. IGN lamenta este erro e a história foi atualizada.

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Adam Bankhurst é redator de notícias da IGN. Você pode segui-lo no Twitter @AdamBankhurst e em Contração muscular.





Fonte : https://www.ign.com/articles/marvels-avengers-former-creative-director-of-support-studio-apologizes-for-the-game