Você sonha em entrar no mundo da luta livre usando brinquedos como inspiração? Então você veio ao lugar certo! WrestleQuest oferece uma combinação mortal da nostalgia do wrestling dos anos 80 e da mecânica JRPG dos anos 90, celebrando ambos sem conseguir vencer a partida final. No entanto, se você cresceu nessas épocas muito específicas, deverá encontrar aqui conteúdo suficiente para levá-lo à luta pelo campeonato.
Uma imersão total em um mundo cativante
O último jogo do Mega Cat Studio cria um mundo fascinante desde o início. A população de A Children’s Toy Box é obcecada por luta livre profissional, idolatrando figuras icônicas como Macho Man Randy Savage e Jake the Snake. A vida na Toy Box gira em torno da luta livre, e cada conflito é resolvido no ringue com movimentos espetaculares e cheios de ação.
Além de algumas inconsistências, como nem todo mundo estar ciente de que o wrestling é – alerta de spoiler – fraudado, o mundo é a melhor coisa do WrestleQuest. Há uma certa inocência nisso, como se uma criança com um punhado de figuras oficiais de luta livre estivesse trazendo os outros brinquedos para o ringue. Os autores claramente conhecem e amam a luta livre e seu jargão; há reviravoltas e heróis suficientes para mantê-lo ativo. Às vezes, WrestleQuest lembra mais Toy Story do que um jogo de luta livre, com visuais brilhantes e coloridos e personagens que parecem rígidos e plásticos, mas estranhamente cheios de vida.
Histórias cativantes para dois brinquedos principais
A história segue a jornada de dois brinquedos principais em sua busca pela grandeza. Muchacho Man baseou toda a sua personalidade nas acrobacias fora do comum de Randy Savage, como muitos garotos da época, e ele está tentando subir na hierarquia para enfrentar seu ídolo no ringue. Enquanto isso, em uma zona invernal da caixa de brinquedos, Brink Logan – uma paródia mais sutil, mas ainda reconhecível, de Bret “The Hitman” Hart – luta para conciliar sua lealdade à família e seus próprios sonhos de estrelato.
Nenhuma das histórias é particularmente emocionante, embora a busca de Logan seja um pouco mais profunda. O enredo fino como papel consiste principalmente em viajar para uma nova área cheia de inimigos até chegar à inevitável luta final. Podemos ver a influência de jogos como Chrono Trigger no WrestleQuest. Não existem encontros aleatórios; você pode ver os inimigos na tela antes que eles se aproximem de você. Assim que o fizerem, sua equipe será transportada para um ringue de luta livre onde a verdadeira ação acontece.
Lutas simples, mas complexas
O combate é muito simples e desnecessariamente complexo. Mesmo os ataques básicos exigem uma ação cronometrada para causar o dano máximo ou evitar um contra-ataque ocasional do inimigo. Isso significa que você não pode descansar em nenhum momento durante uma luta. Até mesmo movimentos especiais, chamados de Gimmicks, às vezes usam essa mecânica, mas ainda causam danos significativos. As primeiras lutas nem sempre exigem o uso desses truques, mas no meio do jogo você perceberá que precisa deles quase que inteiramente.
Cada luta vem com um medidor de Hype, que mostra para quem a torcida está torcendo. Quanto mais entusiasmo público você gera, mais danos você causa e mais dinheiro você ganha. Mas se o ímpeto mudar para o seu oponente, serão eles que colherão essas recompensas para você. É uma forma eficaz de reforçar ainda mais o tema da luta livre, mas raramente se torna importante o suficiente para você se concentrar.
Falta de equilíbrio e conteúdo
A maior desvantagem do combate WrestleQuest é a falta de equilíbrio. Há uma dificuldade bastante distinta em torno da marca das dez horas que parece exigir um pouco de nivelamento para ser superada, mas como os inimigos não reaparecem, você não terá a oportunidade de fazê-lo. Isto é especialmente problemático porque novos personagens se juntam à sua equipe no nível um e são rapidamente sobrecarregados. Portanto, é improvável que você queira substituir sua equipe principal de lutadores por novatos, especialmente depois de desenvolver uma forte sinergia de técnicas de equipe.
Em seu desejo de homenagear a mecânica de RPG da velha escola, Mad Cat Studio não se dá a chance de fazer do WrestleQuest algo único e especial. As lutas do meio ao fim do jogo se arrastam, com cada batalha se tornando previsível fora das lutas contra chefes que pontuam cada arco da história. O mapa mundial é muito grande, forçando você a atravessar grandes áreas vazias para chegar ao próximo objetivo. Tudo parece um pouco deserto, o que não incentiva você a explorar em busca de tesouros escondidos, o que costuma ser um dos melhores aspectos de qualquer RPG desse tipo.
Problemas técnicos e execução abaixo das expectativas
Também surgiram alguns bugs durante o jogo, e só começamos a jogar depois que um patch de lançamento altamente antecipado foi aplicado. O jogo às vezes travava ao passar para a próxima seção do mapa. Felizmente, não perdemos muito progresso, mas foi uma fonte de frustração. As barras de saúde dos personagens não recarregavam durante o combate, mesmo quando você os curava, o que significa que você perdia o indicador visual para curá-los, um recurso que todo RPG tradicionalmente oferece. Esses problemas não são fatais, mas são claramente perceptíveis quando ocorrem. Esperançosamente, eles desaparecerão com patches futuros.
Uma experiência encantadora, mas limitada
O resultado desta fusão de géneros é um RPG competente e de sucesso, travado por questões de equilíbrio e combates que rapidamente se tornam monótonos em níveis superiores. Se você é fã de luta livre e RPGs da velha escola, provavelmente encontrará conteúdo suficiente aqui para mantê-lo ativo durante as cerca de 30 horas necessárias para completar a história do WrestleQuest. Caso contrário, ele poderá ter dificuldade em cativar você.
Conclusão
WrestleQuest é um jogo surpreendentemente incrível que é claramente voltado para um público específico e provavelmente não conseguirá chamar a atenção de outras pessoas. Se você cresceu assistindo estrelas do wrestling como Randy Savage, Hulk Hogan e Ric Flair lutando no ringue e também é fã de RPGs de 16 bits, provavelmente ficará encantado o suficiente para superar os combates repetitivos e um mundo um pouco vazio . Certamente fazemos parte do público-alvo aqui, mas o conceito é melhor que a execução.
Fonte: www.nintendolife.com





