Meta Quest 3: um fone de ouvido VR sólido com melhorias notáveis

Você pode estar se perguntando o que é Meta (antigo Facebook) e o que significa Metaverso, mas se há algo certo e mais simples no desejo da empresa de se estabelecer na realidade virtual, é que seu material é bastante sólido. Os fones de ouvido não estiveram isentos de problemas iniciais, mas a mudança de Rift para Quest foi tranquila no geral e as iterações sempre proporcionaram melhorias significativas. O Meta Quest 3 continua nesse caminho para entregar aquele que é, de longe, meu headset de realidade virtual favorito, mas não resolve todos os problemas que o meio continua enfrentando.

Conforto e visual

Usar o Meta Quest 3 é razoavelmente confortável. As tiras são fáceis de ajustar e permitem segurar o capacete com segurança contra o rosto. Isso ajuda a bloquear a luz e a mover a cabeça rapidamente sem a necessidade de reajuste, mas se você não tomar cuidado, a tensão pode causar dores de cabeça. Sou grato pela capacidade de usar o fone de ouvido com firmeza, pois a posição precisa diante dos olhos é crucial. Prefiro ter a opção de usá-lo muito apertado do que pendurado na cabeça. Isso causaria um tipo diferente de náusea desagradável.

Também achei surpreendentemente confortável usar o fone de ouvido com óculos. O PlayStation VR2 continua sendo o fone de ouvido mais adequado para usuários de óculos como eu, mas estou feliz com o espaço disponível dentro do Quest 3 para minhas armações inegavelmente elegantes, embora um pouco grandes.

A tela dentro do fone de ouvido é uma melhoria marcante em relação ao Quest 2, que por si só foi uma melhoria significativa em relação ao Quest original. As telas do Quest 3 são comparáveis ​​às impressionantes telas integradas do PlayStation VR2. Em geral, porém, a VR ainda precisa lidar com o fato de a tela estar a centímetros dos seus olhos. Comparado aos fones de ouvido anteriores da Meta, o Quest 3 é sem dúvida o mais nítido que já vimos. No entanto, ainda é confuso jogar um jogo no headset, depois mudar para um jogo tradicional em uma boa TV e ver uma melhoria na fidelidade gráfica.

Realidade mista

A melhoria mais interessante, além do aumento da resolução das telas do fone de ouvido, é a abordagem da realidade mista do Quest 3. Desde o início, o Quest possui câmeras de rastreamento que permitem que você veja o que está ao seu redor sem remover o fone de ouvido, mas as câmeras de rastreamento do Quest 3 são coloridos e de alta resolução. Isso torna a observação do mundo exterior mais confortável do que nunca. Complementando a Quest 3, fiquei surpreso ao poder olhar para meu telefone e ver de maneira geral o que estava na tela – um recurso particularmente útil quando você precisa verificar rapidamente uma mensagem de texto ou outro alerta.

Resta saber como a realidade mista será implementada nas experiências de videogame, mas o jogo incluído para demonstrá-la é uma demonstração técnica divertida, embora simples. Sentado em meu escritório, observei as paredes caírem para revelar um planeta alienígena enquanto criaturas alienígenas fofas se aproximavam de mim. Fotografar as criaturinhas para coletá-las é um prazer simples, e a falsa realidade do meu escritório existente, subitamente separado da minha casa em um planeta alienígena, é encantadora. Mal posso esperar para ver como os jogos tirarão vantagem disso no futuro.

Controladores e interface

Ao contrário do próprio fone de ouvido, os controladores não representam uma melhoria significativa de hardware, mas isso não é um problema. Os controladores do Quest sempre foram confortáveis ​​e oferecem excelente rastreamento de movimento. Achei que sentiria falta dos círculos arredondados anteriormente necessários para rastrear que cobriam suas mãos, mas o desaparecimento deles significa que você pode aproximar as mãos, permitindo experiências de jogo mais suaves.

O rastreamento manual também está disponível, permitindo navegar pelos menus e jogar determinados jogos sem um controlador. Usar as mãos é algo que a Quest vem experimentando há algum tempo. O recurso foi aprimorado para o Quest 3 com suas câmeras de maior qualidade, mas o rastreamento manual ainda fica aquém da experiência ideal. Apertar fisicamente os botões do menu com o dedo é uma ideia bacana (e dá uma sensação melhor graças às câmeras de rastreamento), mas é inconsistente e complica desnecessariamente o processo de navegação nos menus. Usar as mãos é uma reviravolta interessante, mas voltei para um controlador depois de apenas alguns momentos de experimentação.

Jogos

O Quest 3 é compatível com versões anteriores, o que significa que sua biblioteca avança com você. Infelizmente, nem todos os jogos são otimizados para o novo fone de ouvido. Enquanto escrevo isto, Resident Evil 4, uma das minhas experiências favoritas de VR, apresenta nitidez aprimorada, mas apresenta gagueira leve e outros problemas visuais que infelizmente causam náusea. Por outro lado, meu jogo de VR favorito, Beat Saber, funciona maravilhosamente bem no Quest 3. O mesmo pode ser dito de outro excelente jogo de VR, Pistol Whip. Todos os meus dados salvos foram transferidos sem a necessidade de alterar as configurações, o que foi inesperado e impressionante. Também gostei de novos jogos, como Drop Dead: The Cabin, um jogo de tiro de zumbis baseado em ondas que pode ser jogado online, e Runner, um jogo de tiro/jogo de tiro arcade inspirado em Akira que adoro. Descobri-o pela primeira vez no PlayStation VR2. Runner é comparável no PlayStation VR2 e no Quest 3, mas é melhor no último, principalmente devido à facilidade de uso e à falta de fios. Resist, outro jogo Quest lançado anteriormente que recebeu uma atualização para Quest 3, também me surpreendeu com seu sistema de balanço em primeira pessoa no estilo do Homem-Aranha em uma grande cidade aberta.

O veredito

O Meta Quest 3 é, de longe, meu headset de realidade virtual favorito. A configuração do fone de ouvido é simples e suave, as câmeras de rastreamento colorido são úteis e oferecem perspectivas interessantes para interações interativas, e a resolução da tela aprimora o que já era uma ótima experiência com o Quest 2. O ponto forte do Quest é que ele é completamente autônomo e não requer conexão a um PC ou console. Não ter que lidar com configurações complicadas ou se preocupar em tropeçar em fios permite que você se concentre nos jogos que está jogando e fique genuinamente impressionado com a simulação. Se você estiver interessado em VR, recomendo fortemente o Quest 3. Porém, com todos esses pontos positivos, deve-se notar que o Quest 3 não é revolucionário. Se a VR o decepcionou no passado, o Quest 3 não mudará sua opinião. Se este meio ainda relativamente jovem não lhe interessa, duvido que a Quest 3 o converta. No entanto, se você tem um vago interesse em VR e está esperando para investir ou deseja uma experiência melhorada em relação ao seu fone de ouvido atual, o Quest 3 é a melhor escolha.

Fonte: www.gameinformer.com