Microsoft considera comprar Sega, Niantic e Bungie para fortalecer o Game Pass e os negócios móveis



Nos últimos três anos, a Microsoft investigou a possibilidade de adquirir várias empresas de jogos, incluindo Sega, Bungie e Niantic, revelaram documentos internos. A Microsoft esperava que tais aquisições reforçassem o Game Pass e expandissem ainda mais o público de jogos da gigante da tecnologia.

Documentos incluídos como parte da audiência em andamento da Microsoft com a Comissão Federal de Comércio sobre a aquisição da Activision Blizzard (via The Verge) iluminam todas as empresas que a Microsoft procurou potencialmente adquirir nos últimos anos. Uma das maiores foi a Sega, mais conhecida por Sonic the Hedgehog. Em um e-mail de novembro de 2020, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, pediu uma “aprovação de estratégia” do CEO da Microsoft, Satya Nadella, e da CFO da Microsoft, Amy Hood, para abordar a Sega sobre uma possível aquisição.

“Acreditamos que a Sega construiu um portfólio bem equilibrado de jogos em segmentos com apelo geográfico global e nos ajudará a acelerar o Xbox Game Pass dentro e fora do console”, disse Spencer no e-mail. Ele observou que, como a Sega é uma empresa japonesa de capital aberto, haveria “complexidades de negócios”. Não está claro se Nadella aprovou o pedido de Spencer ou até onde foram as possíveis negociações entre a Microsoft e a Sega.

Mas a Sega não era a única empresa que a Microsoft estava de olho em uma possível aquisição. Um documento interno da empresa de 2021 listou várias outras empresas, incluindo a desenvolvedora de Destiny Bungie (que foi adquirida pela Sony em 2022), a desenvolvedora de Pokemon GO Niantic, a gigante de jogos para celular Zynga (que foi adquirida pela Take-Two em 2022), Hades- desenvolvedor Supergiant Games e criador de Hitman IO Interactive.

Todas as empresas acima foram listadas como aquisições que atenderiam ao objetivo da empresa de “expansão do público”, enquanto algumas poucas, como Bungie e IO Interactive, também trariam “engajamento e interação social” para a mesa. A Microsoft observou que Destiny foi um dos jogos mais jogados no Game Pass em termos de horas investidas pelos jogadores, e que a aquisição do estúdio garantiria à Microsoft não apenas seu valioso IP e comunidade apaixonada, mas também a capacidade de integrar o estúdio ao vivo infraestrutura de operações no restante do Xbox Game Studios.

A Microsoft citou a empresa de jogos para celular King, que faz parte da Activision Blizzard, como uma das principais razões por trás da aquisição ainda pendente de US$ 69 bilhões. Esses documentos mostram que a Microsoft está de olho em várias empresas de jogos para celular há vários anos, embora não se saiba se houve discussões sérias entre a Microsoft e outras empresas de jogos para celular.

A notícia de que a Microsoft estava pensando em adquirir a Sega é apenas a última revelação da audiência da FTC. Spencer, como parte da audiência, disse que a Microsoft adquiriu a ZeniMax e a Bethesda Game Studios em parte para evitar que Starfield se tornasse um exclusivo do PlayStation, bem como que The Elder Scrolls VI está a pelo menos cinco anos de distância.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos independentemente por nossos editores. A GameSpot pode obter uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.



Fonte : https://www.gamespot.com/articles/microsoft-considered-buying-sega-niantic-and-bungie-to-bolster-game-pass-and-mobile-business/1100-6515498/?ftag=CAD-01-10abi2f