Microsoft e Bethesda: Esses fechamentos de estúdios de desenvolvimento de videogames abalam a indústria

Microsoft e Bethesda fecham vários estúdios de desenvolvimento de videogames

Esta semana, a Microsoft e a Bethesda anunciaram o fechamento de vários estúdios de desenvolvimento de jogos sob seu guarda-chuva. Alpha Dog Games, criadora de Mighty Doom, e Arkane Austin, desenvolvedor do desastroso Redfall entre outros, estão entre eles.

Questionando convenções na indústria de videogames

Na indústria de videogames, há muito se acredita que jogos ruins afundam você e jogos excelentes salvam, o que levaria muitos a traçar uma conexão infeliz entre a recepção de Redfall e o fechamento de Arkane Austin – mas isso é Pare imediatamente quando você acesse Tango Gameworks.

Tango Gameworks e o sucesso do Hi-Fi Rush

Fundado em 2010 por Shinji Mikami, o estúdio era conhecido principalmente por jogos de terror como Evil Within até o ano passado. O título de ação e ritmo Hi-Fi Rush recebeu imensos elogios da crítica, acumulando prêmios e indicações, e acaba de ser adaptado para o PlayStation 5.

Os desafios do modelo Game Pass da Microsoft

O Hi-Fi Rush atraiu impressionantes 3 milhões de jogadores no ano passado, mas isso claramente não foi suficiente para os responsáveis. Ainda não está claro como os jogos são avaliados internamente, criando incerteza para os desenvolvedores.

Os desafios dos estúdios de desenvolvimento de videogames

A situação atual destaca o desafio enfrentado pelos estúdios de desenvolvimento de videogames, mesmo sob a tutela de gigantes da indústria. O simples lançamento de um jogo de qualidade já não é suficiente para garantir a sustentabilidade de um estúdio.

Conclusão

A indústria dos videojogos está a passar por profundas mudanças, onde o sucesso comercial pode já não ser uma garantia de sobrevivência para os estúdios de desenvolvimento. Jogadores e desenvolvedores devem se adaptar a uma realidade cada vez mais incerta.

Fonte: www.ign.com