Microsoft fecha estúdios Arkane Austin e Tango Gameworks
Arkane Austin e Tango Gameworks estavam no processo de criar sequências para dois títulos populares – ou seja, Hi-Fi Rush 2 e um potencial novo jogo Dishonored – quando a Microsoft tomou a decisão de fechar os estúdios, e mais cortes do Xbox estão aparentemente à vista .
Jason Schreier da Bloomberg relata que, de acordo com fontes familiarizadas com o assunto, Arkane estava tentando retornar ao seu início após o lançamento do ano passado do jogo de tiro multijogador mal recebido Redfall, e introduziu um novo jogo single-player “imersivo” – “como um nova entrada na série Dishonored” – para executivos do Xbox.
A Tango Gameworks, por sua vez, também estava em processo de pitch, na esperança de fazer uma sequência do aclamado jogo de ação e ritmo do ano passado, Hi-FI Rush – um jogo que a Microsoft havia chamado anteriormente de “um dos lançamentos de maior sucesso de todos os tempos. Bethesda e Xbox nos últimos anos.
Demissões na indústria de videogames: por que tantos fechamentos de estúdios?
Após a decisão da Microsoft de encerrar ambos os estúdios – uma medida que também resultou no encerramento da Alpha Dog Games, desenvolvedora de Mighty Doom, e na fusão da Roundhouse Studios com a ZeniMax Online – nenhum dos projetos verá a luz do dia. E a justificação da empresa para estes encerramentos permanece vaga.
A Microsoft começou a oferecer acordos de demissão voluntária a produtores, testadores de qualidade e outros funcionários da ZeniMax, enquanto “outros na organização Xbox foram informados de que mais cortes estão por vir”.
O fechamento dos estúdios ZeniMax segue a decisão da Microsoft de demitir 1.900 funcionários do Xbox no início deste ano. E embora as condenações sejam abundantes – o chefe do Arkane Lyon, Dinga Bakaba, chamou publicamente a decisão desta semana de um “tiro no estômago” – o ex-presidente da Blizzard Mike Ybarra expressou apoio ao chefe do Xbox, Phil Spencer, dizendo: “Eu sei que isso o machuca tanto quanto a todos os outros. . »
Fonte: www.eurogamer.net