Microsoft lança inteligência artificial para seus jogos de Xbox e PC

Microsoft integra inteligência artificial em seus jogos de Xbox e PC

Uma nova abordagem para IA com Copilot

A Microsoft apresentou recentemente sua nova tecnologia de inteligência artificial, Copilot, em seu evento Surface and AI. Esta abordagem única junta-se às de outros pesos pesados ​​do setor, como OpenAI e Google.

Um vídeo de demonstração divulgado pela Microsoft mostra um jogador usando o Copilot para aprender como fazer uma espada no Minecraft. Segundo o Windows Central, esta IA responde aos comandos em linguagem natural e explica como utilizar os recursos disponíveis, ao mesmo tempo que orienta o jogador até eles.

A Microsoft insiste que os dados usados ​​pelo Copilot permanecerão no dispositivo e não serão carregados na nuvem ou usados ​​para treinar outros modelos de linguagem sem o consentimento do usuário.

Desempenho a ser confirmado

Embora isto pareça promissor em teoria, permanece a questão de saber se a IA realmente funciona. Potenciais “alucinações” de IA, isto é, a geração de informações imprecisas, têm sido um problema com modelos de linguagem treinados em massa desde o início. No entanto, esta tecnologia pode ser uma mudança de jogo para aqueles que preferem evitar a procura de respostas em wikis de jogos e motores de busca.

Copilot+ PCs em breve

Neste evento, a Microsoft também apresentou “Copilot+ PCs”, equipados com sua tecnologia proprietária de IA. No entanto, esses dispositivos exigirão componentes de hardware de maior desempenho, como processador neural e 16 GB de RAM. Os laptops Windows com IA estarão disponíveis a partir de 18 de junho.

Fonte: www.gamespot.com