Microsoft integra inteligência artificial em seus jogos de Xbox e PC
Uma nova abordagem para IA com Copilot
A Microsoft apresentou recentemente sua nova tecnologia de inteligência artificial, Copilot, em seu evento Surface and AI. Esta abordagem única junta-se às de outros pesos pesados do setor, como OpenAI e Google.
Um vídeo de demonstração divulgado pela Microsoft mostra um jogador usando o Copilot para aprender como fazer uma espada no Minecraft. Segundo o Windows Central, esta IA responde aos comandos em linguagem natural e explica como utilizar os recursos disponíveis, ao mesmo tempo que orienta o jogador até eles.
A Microsoft insiste que os dados usados pelo Copilot permanecerão no dispositivo e não serão carregados na nuvem ou usados para treinar outros modelos de linguagem sem o consentimento do usuário.
Desempenho a ser confirmado
Embora isto pareça promissor em teoria, permanece a questão de saber se a IA realmente funciona. Potenciais “alucinações” de IA, isto é, a geração de informações imprecisas, têm sido um problema com modelos de linguagem treinados em massa desde o início. No entanto, esta tecnologia pode ser uma mudança de jogo para aqueles que preferem evitar a procura de respostas em wikis de jogos e motores de busca.
Copilot+ PCs em breve
Neste evento, a Microsoft também apresentou “Copilot+ PCs”, equipados com sua tecnologia proprietária de IA. No entanto, esses dispositivos exigirão componentes de hardware de maior desempenho, como processador neural e 16 GB de RAM. Os laptops Windows com IA estarão disponíveis a partir de 18 de junho.
Fonte: www.gamespot.com