Microsoft reconhece união da ZeniMax Studios após votação da ‘supermaioria’


Uma supermaioria dos trabalhadores de garantia de qualidade da ZeniMax Studios, que é composta por vários estúdios como id Software, Arkane e Bethesda, votou para ingressar no sindicato ZeniMax Workers United/Communication Workers of Amerca.

Cerca de 300 funcionários de controle de qualidade da ZeniMax votaram para indicar que desejam ingressar neste sindicato, o que equivale a uma votação da maioria absoluta, e a Microsoft optou por reconhecê-lo. Isso está de acordo com o que a Microsoft disse no mês passado, onde anunciou que se esses trabalhadores votassem para se sindicalizar, ela reconheceria voluntariamente o sindicato. A ZeniMax é o primeiro estúdio no guarda-chuva de equipes da Microsoft a se sindicalizar e também é agora o maior grupo de testadores de controle de qualidade sindicalizados em qualquer estúdio com sede nos Estados Unidos.

“Diante de nós está uma oportunidade de fazer grandes mudanças e trazer equidade para a indústria de videogames”, escreve Victoria Banos, testadora sênior de áudio de controle de qualidade, em um comunicado à imprensa da CWA. “Queremos acabar com períodos repentinos de aperto, salários injustos e falta de oportunidades de crescimento dentro da empresa. Nosso sindicato vai pressionar por salários verdadeiramente competitivos, melhor comunicação entre a administração e os trabalhadores, um caminho claro para aqueles que desejam progredir sua carreira e muito mais.”

A CWA escreve que os funcionários do controle de qualidade em várias equipes da ZeniMax “têm se organizado há meses para transformar positivamente a ZeniMax em benefício dos funcionários, da empresa e dos jogadores que gostam dos jogos dos estúdios”. Esses trabalhadores começaram a assinar cartões de autorização sindical (você pode assinar um deles e entregá-lo ou votar através de um portal online) em novembro, e o processo de votação oficial começou em 2 de dezembro e terminou em 31 de dezembro.

De acordo com os princípios trabalhistas publicados, a Microsoft permaneceu neutra durante todo o processo, de acordo com a CWA, permitindo que os trabalhadores tomem suas próprias decisões sobre a sindicalização.

“A Microsoft cumpriu seu compromisso com seus trabalhadores e os deixou decidir por si mesmos se querem um sindicato”, escreveu o presidente da CWA, Chris Shelton, no comunicado à imprensa. “Outros gigantes de videogames e tecnologia fizeram uma escolha consciente de atacar, minar e desmoralizar seus próprios funcionários quando eles se uniram para formar um sindicato. A Microsoft está traçando um curso diferente que fortalecerá sua cultura corporativa e capacidade de atender seus clientes e deve servir como modelo para a indústria e como modelo para os reguladores.”

O testador sênior de controle de qualidade da ZeniMax, Dylan Burton, escreve que é difícil expressar em palavras o quanto essa vitória da sindicalização é importante.

“Sabemos que este não é o fim do nosso trabalho árduo, mas atingir esse marco nos dá fé de que, quando os trabalhadores se unem, podemos realizar qualquer coisa que nos propusermos”, escreve Burton.

A ZeniMax Workers United junta-se a outras empresas como a Activision e a Apple, que se organizaram através da CWA.



Fonte : https://www.gameinformer.com/2023/01/04/microsoft-recognizes-zenimax-studios-union-following-supermajority-vote