Microsoft “virou a esquina” em lançamentos de jogos próprios, diz Xbox


Matt Booty, o chefe do Xbox Game Studios, disse que a Microsoft agora “virou a esquina” em sua produção primária, após o Xbox Games Showcase repleto de anúncios desta noite.

Em uma mesa redonda pós-evento em Los Angeles com a presença de Chris Tapsell da Eurogamer, Booty disse que a produção da Microsoft estava entrando em uma nova era.

“Tivemos algumas lacunas no ano passado, mas acho que viramos a esquina em 2023”, disse Booty. “[I] Sinto-me muito bem com o lançamento do Hi-Fi Rush, temos Minecraft Legends por aí que está indo bem, temos Age of Empires continuando a vir para o console… e então, como vimos hoje, neste outono temos Forza Motorsport e Starfield. ”

Nenhuma menção de Redfall lá, então.

“Então, quando entramos em 2024, realmente entra em ação. Temos Towerborne, Hellblade, Avowed, Flight Simulator 2024, algumas outras coisas sobre as quais talvez não tenhamos falado até agora…”

A Microsoft anunciou um Xbox Series S de 1 TB.

Booty disse que jogou Clockwork Revolution da InXile no console no ano passado no estúdio e destacou como foi uma das primeiras safras de jogos dos estúdios da Bethesda a começar após a aquisição.

Em última análise, o objetivo é chegar a “quatro jogos por ano”, disse Booty, discutindo a principal produção primária do Xbox.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, também deu uma olhada positiva na posição da Microsoft no mercado de jogos, dizendo que o Xbox agora estava tendo um desempenho muito melhor do que na era do Xbox 360, que ele disse que alguns comentaristas ainda afirmam ser o “auge” da marca.

As receitas do Xbox agora são cerca do dobro daquelas da era do Xbox 360, disse Spencer, enquanto o Xbox Series X/S está “milhões de consoles à frente” de onde o Xbox 360 estava no mesmo ponto de sua vida útil.

“Temos mais jogadores do que nunca e estamos sempre procurando novos jogadores”, disse Spencer. No PC, o Xbox deve faturar mais de US$ 1 bilhão pela primeira vez este ano.

Por fim, houve uma discussão sobre a tentativa de compra da Microsoft pela Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões.

“Tem sido uma longa jornada, tenho que admitir isso”, disse Spencer. “Existem 40 países que aprovaram o acordo, e dois estamos realmente focados em obter aprovação.”

“Estamos muito comprometidos”, continuou Spencer. “Está levando tempo, está levando foco, mas estou confiante.”

A mesa redonda encerrou com a notícia de que o GeForce Now – que já abriga vários jogos para PC da Microsoft – em breve permitirá que os jogadores com uma assinatura do PC Game Pass joguem parte do catálogo por meio dele.





Fonte : https://www.eurogamer.net/microsoft-has-turned-the-corner-on-first-party-game-launches-xbox-says