Dê uma olhada exclusiva nos bastidores do videogame mais ambicioso da Moon Studios: No Rest for the Wicked. Desde o sucesso de Ori and the Blind Forest e sua sequência, Moon Studios embarcou em um projeto totalmente novo: um RPG de ação com gráficos excepcionais, combate preciso e multijogador online. Como parte da nossa série IGN First deste mês, conversamos com os co-fundadores da Moon Studios para discutir a transição de Ori para o mundo expansivo e complexo de No Rest for the Wicked.
Uma equipe em crescimento
Após o sucesso da Ori, a Moon Studios cresceu de uma pequena equipe para uma empresa independente com mais de 80 funcionários. Esse crescimento abriu caminho para seu projeto mais ambicioso: No Rest for the Wicked. Mas antes de chegar lá, a equipe teve que superar muitos desafios e aprender novas habilidades para embarcar nessa aventura.
De Metroidvania ao RPG de ação
Após o lançamento de Ori and the Blind Forest: Definitive Edition, Moon Studios começou a trabalhar em No Rest for the Wicked. Mas desenvolver um RPG 3D com multijogador online foi uma tarefa difícil para uma equipe que veio principalmente do desenvolvimento de Metroidvanias. Portanto, demorou para a equipe se preparar para esta nova etapa.
Aprendizados valiosos
A experiência adquirida durante a criação de Ori provou ser um recurso valioso no desenvolvimento de No Rest for the Wicked. Do design de níveis à construção de mundos, muitos elementos foram transferidos de um para o outro. As bases eram sólidas, mas o desafio continuava imenso.
Um universo sombrio e complexo
No Rest for the Wicked promete um universo rico em detalhes e complexidade. Inspirado em obras como As Crônicas de Gelo e Fogo, o jogo apresenta uma trama profunda e personagens com dilemas complexos. Dos temas da sucessão à luta pelo trono, o jogo explora questões morais ambíguas e leva os jogadores a pensar sobre o que é certo e o que não é.
Um mundo criado com cuidado
Ao contrário de outros ARPGs, o mundo de No Rest for the Wicked não é gerado processualmente. Cada elemento do mundo foi cuidadosamente projetado pela equipe do Moon Studios para proporcionar uma experiência envolvente e variada. Os jogadores poderão explorar um mundo feito à mão, onde cada canto revela uma nova surpresa.
Uma direção artística marcante
A estética do jogo mistura elementos familiares com designs inovadores, criando uma atmosfera sombria e envolvente. Os designers do jogo se inspiraram em universos como Game of Thrones para criar um mundo crível e cativante. Os visuais do jogo prometem imersão total em um mundo de fantasia excepcionalmente rico.
Resumindo, No Rest for the Wicked já se configura para ser uma experiência única e envolvente, um RPG de ação imperdível para os fãs de videogame. Com seus gráficos impressionantes, jogabilidade precisa e mundo complexo, Moon Studios assumiu um desafio assustador e parece pronto para capturar os corações dos jogadores de todo o mundo. Você está pronto para a aventura?
Fonte: www.ign.com





