Naughty Dog abandona o desenvolvimento do modo multijogador The Last of Us
A Naughty Dog anunciou que está encerrando o desenvolvimento de The Last of Us Online, sua tentativa de criar uma versão online da popular franquia. O estúdio disse que teria que investir todos os seus recursos em conteúdo pós-lançamento nos próximos anos, o que teria impactado severamente sua capacidade de desenvolver futuros jogos para um jogador.
O estúdio reconheceu que os fãs da comunidade multijogador de The Last of Us Factions ficariam insatisfeitos com esta notícia e queriam contextualizar a decisão.
Por que o desenvolvimento parou?
“A equipe multijogador está na pré-produção deste jogo desde que estávamos trabalhando em The Last of Us Part II, moldando uma experiência que consideramos única e com enorme potencial”, explicou a Naughty Dog. “Ao aumentar a produção à capacidade total, a enorme escala da nossa ambição ficou clara. Para lançar e dar suporte a The Last of Us Online, teríamos que colocar todos os nossos recursos de estúdio no conteúdo pós-lançamento nos próximos anos, impactando severamente o desenvolvimento de futuros jogos single-player. »
O futuro da Naughty Dog
A Naughty Dog confirmou que está trabalhando em mais de um novo e ambicioso jogo single-player. Porém, o estúdio não revelou quais são esses planos no momento.
As dificuldades de The Last of Us Online
Em maio, a Naughty Dog supostamente reduziu o desenvolvimento de The Last of Us Online após uma revisão interna da Bungie. Em outubro, o estúdio teria sofrido uma série de demissões e o projeto multiplayer foi “colocado em pausa”. »
Agora, a Naughty Dog confirmou que não funcionará mais no jogo e continuará seguindo o caminho dos jogos single-player que moldaram o legado como um dos pilares entre os estúdios originais do PlayStation.
Fonte: www.ign.com





