Naughty Dog anunciou trabalho em vários novos projetos solo

Naughty Dog está trabalhando em vários projetos de jogos single-player

O presidente do estúdio Naughty Dog, Neil Druckmann, disse recentemente durante uma entrevista ao LA Times que o estúdio não será conhecido apenas como o estúdio de The Last of Us para sempre. Ele disse que a equipe estava trabalhando em “vários projetos de jogos para um jogador”.

Nessa mesma entrevista, Druckmann revelou que teve a ideia de The Last of Us, apresentando um homem e uma garota viajando por uma paisagem pós-apocalíptica, enquanto ele ainda estava na faculdade. Essa ideia foi originalmente planejada para se tornar uma história em quadrinhos. No entanto, uma vez contratado pela Naughty Dog, ele deixou essa ideia de lado e se concentrou em refazer Jak e Daxter em algo mais realista.

Foi após uma discussão com o ex-presidente da Naughty Dog, Evan Wells, que a ideia de The Last of Us viu a luz do dia. Desde então, o estúdio tem se concentrado na criação de jogos focados em história, personagens e relacionamentos, com uma dimensão filosófica central.

Novos projetos promissores em desenvolvimento

O anúncio desses múltiplos projetos de jogos single-player na Naughty Dog ocorre após o cancelamento em dezembro passado do projeto multiplayer ao vivo de The Last of Us, que estava em desenvolvimento há vários anos. Esta decisão marca um ponto de viragem para o estúdio que parece querer explorar novos caminhos criativos.

Projetos recentes do estúdio incluem o retrabalho de The Last of Us, bem como o lançamento de The Last of Us Part II. Esses jogos foram elogiados por críticos e jogadores por sua narrativa envolvente e personagens complexos.

Enquanto esperam para descobrir os próximos jogos single-player desenvolvidos pela Naughty Dog, os fãs podem mergulhar no universo de The Last of Us lendo as análises do Game Informer sobre as diferentes obras da série.

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Que projeto de jogo você espera ver da Naughty Dog no futuro? Não hesite em compartilhar sua opinião nos comentários!

Fonte: www.gameinformer.com