Naughty Dog cancela jogo multijogador The Last of Us
A Naughty Dog anunciou oficialmente o cancelamento de seu tão aguardado jogo multiplayer The Last of Us, dizendo que não quer se tornar um “estúdio de jogos focado exclusivamente em serviços online”.
Originalmente planejado para fazer parte de The Last of Us Part 2, o jogo multijogador da Naughty Dog foi finalmente separado do jogo principal em 2019. Após anos de silêncio sobre o progresso do projeto, o co-diretor do estúdio Neil Druckmann, confirmou em janeiro que mais detalhes seriam será revelado “no final do ano”. Porém, em maio, chegou a notícia de que o projeto precisava de “mais tempo”.
Um relatório de Jason Schreier da Bloomberg revelou que a Bungie, desenvolvedora de Destiny, expressou preocupação sobre “a capacidade do jogo de manter o interesse do jogador por um longo período de tempo”. Como resultado, a Sony reduziu a equipe de desenvolvimento a um “pequeno grupo” enquanto avaliava a direção do projeto.
Comunicado de imprensa da Naughty Dog
Em comunicado em seu site, a Naughty Dog disse: “Percebemos que muitos de vocês estavam esperando por notícias sobre o projeto que chamamos de The Last of Us Online. Não há uma maneira fácil de dizer isso: tomamos a decisão incrivelmente difícil de interromper o desenvolvimento deste jogo.”
O estúdio admitiu que a decisão será difícil para muitos fãs, especialmente para a comunidade dedicada de The Last of Us Factions. No entanto, eles anunciaram que seus recursos seriam dedicados ao desenvolvimento de jogos narrativos para um jogador.
O futuro da Naughty Dog
A Naughty Dog disse que embora a jogabilidade de The Last of Us Online tenha sido “refinada e satisfatória” na fase de pré-produção, “o enorme escopo da nossa ambição tornou-se claro” durante a mudança para a produção completa. Os recursos necessários para apoiar o conteúdo pós-lançamento teriam tido um impacto significativo na sua capacidade de desenvolver jogos para um jogador.
O estúdio concluiu dizendo: “Estamos extremamente orgulhosos de todos no estúdio que contribuíram para este projeto. O conhecimento e os investimentos tecnológicos provenientes deste jogo serão valiosos para o desenvolvimento futuro dos nossos projetos. Atualmente estamos trabalhando em vários novos jogos single-player ambiciosos aqui na Naughty Dog e mal podemos esperar para compartilhar mais detalhes.”
Planos futuros da Naughty Dog
O estúdio ainda não revelou detalhes sobre seus projetos solo, mas sabemos que está trabalhando em uma versão remasterizada de The Last of Us Part 2 para lançamento em janeiro próximo. Esta versão incluirá, entre outras coisas, um novo modo de sobrevivência chamado No Return.
Fonte: www.eurogamer.net





