Naugthy Dog cancela projeto multijogador The Last of Us Online, para focar em jogos single-player.

Naughty Dog cancela produção de The Last of Us Online

Após um longo período de produção, a Naughty Dog anunciou o cancelamento da produção de The Last of Us Online, um jogo multiplayer ambientado em seu popular universo pós-apocalíptico.

Em uma postagem no blog, a empresa explica que tomou a decisão “incrivelmente difícil” de cancelar o projeto, depois de perceber que o tamanho do jogo exigiria recursos valiosos para apoiá-lo pós-lançamento por muitos anos.

A difícil decisão da Naughty Dog

Os recursos necessários para dar suporte a um jogo ao vivo por um longo período de tempo fizeram com que a Naughty Dog tivesse que escolher entre dar suporte a tal jogo ou continuar a produzir experiências para um jogador. A empresa acabou optando pela continuação das experiências single-player.

Aqui está a declaração completa da Naughty Dog:

“Percebemos que muitos de vocês aguardavam novidades sobre o projeto que chamamos de The Last of Us Online. Não há uma maneira fácil de dizer isso: tomamos a decisão incrivelmente difícil de interromper o desenvolvimento deste jogo.”

O estúdio explica que a equipe multijogador vem trabalhando no jogo desde a produção de The Last of Us Part II. Os estágios iniciais de produção focaram na criação de uma experiência única e promissora. Contudo, as equipes perceberam que o escopo do jogo era muito maior do que haviam previsto, e isso impactaria a produção de futuros jogos single-player.

Um ano agitado para a franquia

Algumas semanas antes, a Sony anunciou The Last of Us Part II Remastered, uma versão modernizada do jogo de 2020. A HBO também lançou a série The Last of Us, que recebeu grande aclamação da crítica. No entanto, o cancelamento de The Last of Us Online é um ponto negro em um ano de sucesso para a franquia.

Mesmo que o cancelamento de The Last of Us Online fosse esperado, é triste saber que ele não verá a luz do dia.

Fonte: www.gameinformer.com