Os fãs de Pokémon Go podem ter certeza de que a Niantic publicou recentemente uma postagem no blog detalhando seus planos para garantir que os novos eventos de ataque ocorram sem problemas.
Mais e mais eventos de ataque presenciais
Recentemente, Pokémon Go tem oferecido cada vez mais eventos de raid presenciais. Embora estes eventos existam há muito tempo, a sua frequência continua a aumentar. Os eventos recentes incluem Pokémon Go Fest, Safari Zones e o novo City Safari.
Diante desse aumento, os fãs questionaram a capacidade do jogo de lidar com esses eventos presenciais. Na verdade, cada nova celebração atrai muitos jogadores que acabam todos no mesmo lugar.
Os esforços da Niantic para ataques mais suaves ao Pokémon Go
Mas fique tranquilo, a Niantic publicou uma nova postagem no blog detalhando as medidas que está tomando para apoiar esse aumento de eventos presenciais.
Neste documento, a Niantic aborda o problema e explica como seus servidores do Google Cloud ficaram sobrecarregados durante a fase de preparação das Raid Battles, impactando a latência. A Niantic precisava de um banco de dados rápido e responsivo que pudesse lidar com o pico de atividade do Pokémon Go.
Para resolver este problema, a Niantic está a montar um cluster Redis Enterprise que pode armazenar uma grande quantidade de dados de jogos, permitindo assim que todos os servidores Pokémon Go possam aceder a estes dados partilhados, reduzindo a latência e melhorando o desempenho dos eventos de raid multiplayer.
Operação mais suave durante eventos de grande porte
A postagem do blog detalha as etapas que a Niantic está tomando para garantir que o jogo funcione sem problemas, mesmo durante esses grandes eventos. Se você estiver interessado em todos os detalhes, pode acessar o artigo completo aqui.
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Fonte: www.dexerto.com




