La société Niantic Labs licencie 230 employés et se concentre sur Pokémon Go
La société Niantic Labs, géant des jeux de réalité augmentée, a décidé de licencier 230 employés, soit environ 25% de sa force de travail, et de fermer son studio à Los Angeles afin de se recentrer sur le titre principal Pokémon Go.
Une décision difficile
Dans un mémo adressé à l’équipe jeudi dernier, le PDG John Hanke a révélé ces licenciements, affirmant que “nous avons laissé nos dépenses augmenter plus rapidement que nos revenus” après l’essor des ventes qui a eu lieu pendant la pandémie de COVID et qui a ensuite disparu. Dans le cadre de cette réorganisation, Niantic va mettre fin au développement de NBA All-World et des jeux Marvel: World of Heroes.
“Après la Covid, nos revenus sont revenus aux niveaux d’avant la Covid et les nouveaux projets dans les jeux et les plateformes n’ont pas généré de revenus suffisants pour justifier ces investissements”, a déclaré Hanke dans le mémo, qui a été rendu public par Niantic. “La priorité principale est de maintenir Pokémon Go en bonne santé et de le faire croître en tant que jeu éternel”, a déclaré le PDG à l’équipe. “Bien que nous ayons apporté quelques ajustements à l’équipe de Pokémon Go, notre investissement dans le produit et l’équipe continue de croître.”
Les raisons de la situation financière difficile
Hanke a donné plusieurs raisons pour la situation financière difficile de Niantic, notamment le ralentissement économique mondial et les “défis uniques sur les marchés des jeux mobiles et de la réalité augmentée”. Le secteur des jeux mobiles est devenu extrêmement compétitif, tandis que “les changements dans les magasins d’applications et le paysage de la publicité mobile ont rendu de plus en plus difficile le lancement de nouveaux jeux mobiles à grande échelle”. De plus, le marché de la réalité augmentée se développe “plus lentement que prévu”.
“En ce qui concerne la manière dont l’entreprise est gérée, attendez-vous à une culture plus directe et axée sur les résultats”, a écrit Hanke. Ces derniers licenciements de Niantic interviennent un an après que l’entreprise de San Francisco ait licencié 8% de ses employés et arrêté le développement de “Transformers: Heavy Metal” et de trois autres jeux.
Malgré ces difficultés, Niantic continue de croire en l’avenir de la réalité augmentée et prévoit de se concentrer sur les jeux mobiles et les dispositifs de réalité mixte. La société ajuste sa stratégie et ses investissements en conséquence afin de concrétiser la promesse de cette technologie en constante évolution.





