No Rest for the Wicked: Patch 1.0, grandes melhorias de CPU e GPU e mais de 45 correções

Moon Studios detalhou as mudanças que ocorrerão no primeiro patch de seu jogo de RPG de ação e fantasia sombria de acesso antecipado, No Rest for the Wicked. Este patch traz melhorias significativas no desempenho da CPU e GPU (especialmente em relação a travessias e áreas “pesadas”), remapeamento de controles de teclado, um novo esquema de controle de mouse/teclado, aumento de pilhas de inventário, acesso a estoques de baús em fornecedores/criadores, uso de resistência por arcos, acesso antecipado à habitação, melhoria da qualidade de vida e mais de 45 correções de bugs, explicaram os desenvolvedores nas notas do patch, enfatizando que este patch “celebra” o segundo aniversário do jogo.

Revisão das especificações do PC

Com a longa lista de melhorias e otimizações de desempenho, a Moon Studios revisou as especificações de PC recomendadas para o RPG, cuja versão atualizada pode ser encontrada abaixo.

Crédito: Estúdios Steam/Moon. | Foto : Estúdios da Lua

Otimizações e melhorias

As mudanças incluem otimização de Prologue Outro, Ship Attack, Phalen Armada e introdução de cenas de Sacramento, otimizações “significativas” de carregamento e descarregamento de conteúdo para reduzir taxas de quadros Jerky e melhorar o desempenho básico e otimização de inimigos, tornando-os mais rápidos para instanciar em geral.

Também houve “várias melhorias cumulativas no desempenho básico da CPU” e “adicionou pré-carregamento para objetos usados ​​com frequência para reduzir ainda mais quedas de desempenho durante o jogo”. Confira a página do Steam para a lista completa e detalhada.

Comparação com O Senhor dos Anéis

O CEO da Moon Studios, Thomas Mahler, comparou seu novo jogo No Rest for the Wicked ao Lord of the Rings, dizendo que há muito por vir após o lançamento do jogo 1.0 – então não espere um terceiro jogo Ori “muito em breve”.

Fonte: www.eurogamer.net