No Rest for the Wicked: primeiro patch já implantado, segundo em andamento.

O primeiro patch do No Rest for the Wicked Early Access foi implantado e um segundo patch já está “em andamento”. Como Victoria resumiu ontem, o jogo estilo Diablo do desenvolvedor Moon Studios, por trás de Ori and the Blind Forest, foi lançado com críticas mistas no Steam, mas a equipe já está trabalhando duro para “equilibrar, melhorar a sustentabilidade, estabilidade, despojos e imediato qualidade de vida”.

Melhorias trazidas pelo primeiro patch

Em uma longa atualização nas contas de mídia social do jogo, a equipe disse: “Obrigado a todos novamente por tornarem nosso lançamento em Acesso Antecipado tão incrível. O patch de hoje é a primeira de muitas correções e atualizações futuras para melhorar No Rest for the Wicked no caminho para o lançamento 1.0. “.

Próximas atualizações

A equipe está atualmente trabalhando em melhorias de desempenho e remapeamento de controladores – em breve – por favor, verifique as configurações de resolução do jogo para obter a melhor experiência enquanto isso.

Mudanças incluídas na atualização

Reduções nos custos de reparos, custos de resistência, curva de danos ao cair e o custo do Caranguejo-Ferradura e alimentos, incluindo o Caranguejo-Ferradura, estão entre os saldos feitos. Além disso, a taxa de queda de Pós de Reparo foi aumentada, o chefe do Crisol Cerim foi balanceado e a Lâmina Manchada de Cadáver agora é uma arma de Nível 1 em vez de Nível 2.

Você também pode esperar encontrar mais armas na tabela de saque do Pré-Sacramento de Fillmore, bem como uma taxa de queda reduzida de brasas caídas. O travamento que ocorria ao sair do jogo para o menu principal também foi corrigido, junto com outras correções de bugs e navegação aprimorada no inventário.

Apreciação do acesso antecipado

Em uma atualização posterior, o CEO e diretor criativo da Moon Studios, Thomas Mahler, disse que, apesar dos problemas, eles estão “adorando o acesso antecipado até agora” e agradeceram aos jogadores por seu apoio até agora.

Para saber mais sobre o jogo, confira o artigo da Digital Foundry sobre No Rest for the Wicked, onde John Linneman escreveu: “O jogo em seu estado atual é sublime e extremamente promissor, mas lembre-se de que está no início acesso, então não espere um jogo totalmente polido e acabado.

Fonte: www.eurogamer.net