Nova atualização de Dave the Diver: correções de bugs e melhorias

Dave the Diver: uma atualização importante

O desenvolvedor de Dave The Diver, MINTROCKET, lançou recentemente um patch para o jogo carro-chefe de 2023 e parece que ele resolve muitos bugs.

Esta atualização mais recente traz o jogo no Switch para a versão 1.0.2.828 e, embora não sejam as enormes adições de conteúdo a que estamos acostumados com cada nova expansão DLC de Dave and Friends, é bom ver que os desenvolvedores estão focados em eliminar bugs.

As notas completas do patch foram compartilhadas em um fórum da Nexon e as reunimos para você ver abaixo.

Correções importantes

Exploração subaquática

• [Chapitre 6] Corrigido um problema em que morrer ao coletar materiais de chefe após a luta contra o Kronossauro poderia resultar em uma falha no salvamento

• [Chapitre 6] Corrigido um problema em que reiniciar a luta contra o Cronossauro após escolher “Desistir e Devolver” resultaria na sobreposição de posições de itens

• Corrigido um problema em que, sob certas circunstâncias, usar o Escape Pod enquanto estava sobrecarregado poderia congelar o jogo em uma tela de guia

• Corrigido um problema em que o Shortfin Mako ficava preso em certas áreas

Aldeia dos Moradores do Mar

• Corrigido um problema em que NPCs desapareciam ocasionalmente durante certas cenas

Restaurante de sushi

• Correção de um problema que fazia com que cada aba (janela) do restaurante de sushi se sobrepusesse ao mesmo tempo

• Corrigido um problema em que não era possível servir cerveja ao Dr. Bacon quando ele chegava durante o horário comercial

Minijogo EVIL FACTORY

• Corrigido um problema em que o jogo não podia ser pausado durante os tutoriais em determinadas situações

• Corrigido um problema em que refazer tutoriais poderia resultar em ataques mesmo durante diálogos

• Corrigido um problema em que retornar à tela inicial durante o jogo fazia com que os efeitos sonoros do Blue Hole se sobrepusessem aos da fábrica EVIL FACTORY

• Corrigido um problema em que Leo se movia para fora do elevador durante a tela “Stage Clear”

Fonte: www.nintendolife.com