Uma nova ferramenta de licenciamento híbrida alimentada por IA para dubladores foi lançada por uma empresa líder de áudio, com o objetivo de fornecer uma abordagem ética ao uso de IA.
Uma nova abordagem ética para usar IA na dublagem
TheSilentService, com sede na Suécia, é um banco de dados de dubladores e uma ferramenta de recursos para desenvolvedores. Sua nova licença baseada em IA permitirá que os atores dêem sua voz e ganhem uma comissão quando usados por desenvolvedores.
O Silent Service espera que esta abordagem forneça uma forma ética para os desenvolvedores experimentarem IA e estabelecerem melhores práticas.
Atores e desenvolvedores enfrentando IA
Cada vez mais, os desenvolvedores procuram usar IA no desenvolvimento de jogos, no entanto, os jogadores têm sido céticos em relação à tecnologia. Em particular, os intervenientes no Reino Unido trabalharam com a Equity Union para combater o aumento de deepfakes impulsionados pela IA, enquanto nos EUA, o recente acordo de IA de voz da SAG-AFTRA levantou preocupações.
Os atores por trás dos personagens mais populares de Baldur’s Gate 3 expressaram suas preocupações à Eurogamer sobre o uso de IA, revelando o lado negro do sucesso do jogo.
Uma abordagem ética para a indústria de jogos
Resta saber se esta nova licença baseada em IA será popular entre os jogadores. No entanto, o CEO da ServiceSilencieux, Peo Drangert, está determinado a encontrar um terreno comum entre as partes interessadas e os desenvolvedores.
Assim, os atores poderão optar por aderir ou não a esta licença, embora ainda sejam membros da plataforma ServiceSilencieux. Somente aqueles que optarem pela adesão poderão ser descobertos e esta adesão não vinculará os atores a um projeto específico.
Graças a fortes acordos entre a ServiceSilencieux e os estúdios de jogos, a empresa promete que os dados de voz serão protegidos.
O futuro da IA na indústria de jogos
Os desenvolvedores terão então a liberdade, dentro dos termos acordados, de usar a voz do ator para IA generativa, seja para síntese de fala, ajuste de falas gravadas sem regravações ou para adicionar mais profundidade ao NPC.
Um relatório recente da Unity descobriu que 62% dos estúdios pesquisados já usavam IA. Em março passado, a Ubisoft revelou seus NPCs geradores “NEO”.
SilentService é apenas um exemplo das ferramentas baseadas em IA disponíveis para a indústria de jogos. É essencial, no entanto, que proteja o trabalho dos jogadores tanto quanto inova.
Fonte: www.eurogamer.net





