Imagem vazada do próximo BioShock
Um vazamento na Internet
Uma imagem do próximo capítulo principal da franquia BioShock vazou online, embora não revele quase nada sobre o jogo. O site MP1ST publicou uma imagem do portfólio de um artista de efeitos visuais que trabalha para a editora 2K. IGN entrou em contato com 2K para comentar.
Rumores e especulações
Segundo o site, a imagem vem de uma demo inicial do jogo de 2021, o que significa que já está desatualizada e provavelmente não reflete o que os fãs podem esperar do próximo lançamento de BioShock. Apresenta a perspectiva de tiro em primeira pessoa dos jogos BioShock anteriores, bem como uma interface de usuário básica e uma “Escopeta de Ricochete”. Poderes semelhantes aos do plasmídeo do tipo BioShock também estão presentes, acionados pelo pressionamento dos botões do controlador. É difícil dizer o que eles indicam, mas um parece ser um flash de eletricidade, o que seria muito BioShock. Outro parece um cronômetro, talvez sugerindo a capacidade de pausar o tempo durante o jogo.
O personagem está diante do que parece ser uma esfera em chamas colocada em um pedestal. Observação: o código de desenvolvimento do Parkside é mostrado na imagem, correlacionando-se com um relatório Kotaku de 2019 revelando o mesmo código, bem como um vazamento recente de codinomes de videogame na Epic Game Store.
Continuidade da franquia
A 2K anunciou a próxima sequência de BioShock em 2019. O jogo está em desenvolvimento no estúdio Cloud Chamber da 2K, depois de inicialmente ter sido terceirizado para o estúdio de suporte Halo, Sure Affinity. O título do jogo permanece desconhecido, não deixando claro se será uma sequência, uma prequela ou algo completamente diferente dos jogos anteriores.
Sabemos, no entanto, que o jogo se passará num “mundo novo e fantástico” de acordo com 2K, excluindo qualquer retorno a Rapture ou Columbia, às respectivas configurações de BioShock 1 e 2, bem como BioShock Infinite. Ken Levine, criador original de BioShock, não esteve envolvido no projeto depois de deixar a Irrational Games para fundar seu próprio estúdio de desenvolvimento, Campfire Games, mais tarde renomeado como Ghost Story Games.
Fonte: www.ign.com