O CEO da Ascendant Studios admite que o lançamento de Immortals of Aveum durante uma janela movimentada contribuiu para vendas fracas

Dificuldades de vendas do jogo Immortals of Aveum

O CEO da Ascendant Studios, desenvolvedora de Immortals of Aveum, disse recentemente que o lançamento do jogo durante um período tão movimentado “contribuiu 100%” para suas vendas fracas.

Esta afirmação foi feita como parte de uma entrevista ao Windows Central, onde ele discutiu a recepção do jogo, as subsequentes demissões dentro do estúdio, bem como a entrada do jogo nos serviços de assinatura.

Forte competiçao

Immortals of Aveum foi lançado em 22 de agosto de 2023, o que significava que teria que competir com jogos como Baldur’s Gate 3, Armored Core 6 e Starfield. O estúdio estava ciente de que a data de lançamento de Immortals estava em uma janela muito movimentada.

Demissões e estratégias para o futuro

As vendas decepcionantes do jogo levaram à demissão de 45% da equipe do estúdio, uma medida que o CEO considerou inevitável. “Nosso negócio depende da venda de jogos e não vendemos jogos suficientes”, disse ele.

O estúdio agora planeja oferecer Immortals no Xbox Game Pass e PlayStation Plus, e está em negociações com ambas as empresas sobre isso. “Ainda não temos uma data”, disse ele, “mas tenho quase certeza de que isso vai acontecer”.

Recepção mista

O jogo Immortals of Aveum recebeu críticas mistas, com nota dois de cinco dada por Chris Tapsell em sua análise, observando que o jogo reaproveitou ideias sem muita originalidade. O estúdio preparou uma demo dos três primeiros capítulos do jogo, disponível para os jogadores formarem sua própria opinião.

Fonte: www.eurogamer.net