James Gunn e Peter Safran têm grandes planos para conectar o Universo DC (DCU), incluindo videogames. Mas pelo menos um desenvolvedor é cético em relação a essa abordagem.
Reagindo à notícia de que Gunn e Safran planejam incluir jogos no plano geral para o DCU, o designer da Firaxis Games, Jake Solomon, twittou: “Isso teria sido um pesadelo para nós em Midnight Suns. Eu entendo o desejo (eu acho), mas os filmes e os jogos são tão, tão diferentes. E a pressão que isso coloca sobre os dubladores incríveis no espaço dos jogos? Universos diferentes. E é assim que eles devem/vão permanecer.”
Isso teria sido um pesadelo para nós em Midnight Suns. Eu entendo o desejo (eu acho), mas filmes e jogos são tão, tão diferentes. E a pressão que isso coloca nos incríveis dubladores no espaço dos jogos? Diferentes universos. E é assim que eles devem/vão ficar. https://t.co/grKQGkhCsl
— Jake Solomon (@SolomonJake) 1º de fevereiro de 2023
Solomon foi co-diretor de Midnight Suns da Marvel, que incorporou muitos elementos estilísticos do Universo Cinematográfico da Marvel (MCU), mas acabou se destacando dele.
Essa abordagem trouxe vários benefícios para a equipe de desenvolvimento de Midnight Suns da Marvel, incluindo acesso a personagens como Venom e maior liberdade criativa sobre a história. Em várias conversas ao longo dos anos, mais do que alguns desenvolvedores expressaram frustração com as restrições estritas impostas por Star Wars, que conta jogos entre seu cânone oficial.
De uma forma ou de outra, porém, o novo DCU procurará incorporar jogos, seja lá o que for. Nesse ínterim, Midnight Suns foi bem recebido, ganhando boca a boca positivo e críticas fortes.
“Com o Midnight Suns da Marvel, a Firaxis se colocou na liga dos desenvolvedores de RPG como BioWare, Obsidian, Bethesda e Larian”, escrevemos em nossa análise. “Seu inovador sistema de combate de heróis baseado em turnos leva um pouco de tempo para começar, mas uma vez feito, ele faz um excelente uso da mecânica do jogo de cartas para manter as batalhas frescas, em evolução e imprevisíveis ao longo de uma campanha épica – contundente inimigos em coisas para aumentar o dano é infinitamente divertido.”
Marvel’s Midnight Suns já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X|S. Quanto ao DCU, que foi apresentado formalmente no início desta semana, você pode conferir tudo o que foi anunciado aqui.
Kat Bailey é editora sênior de notícias da IGN e coapresentadora do Nintendo Voice Chat. Tem uma dica? Envie-lhe um DM em @the_katbot.
Fonte : https://www.ign.com/articles/midnight-suns-director-reacts-to-james-gunns-dcu-games-plan





