A IA está no centro das greves em andamento em Hollywood, já que roteiristas e atores estão preocupados em como os estúdios aproveitarão o avanço rápido da tecnologia. Essas preocupações também estão afetando o mundo dos videogames, especificamente na comunidade de dubladores.
Na semana passada, compartilhamos a polêmica na comunidade Skyrim, onde dezenas de dubladores descobriram Mods NSFW Skyrim gerados por IA usando versões sintéticas de suas performances vocais reais. Os personagens desses mods soam como os atores da vida real, mas estão dizendo falas que os dubladores nunca realmente interpretaram – geralmente em contextos pornográficos. Muitos desses mods estão hospedados no distribuidor de mods Nexus Mods.
Agora, Victoria Atkin – que interpretou Evie Frye no sindicato Assassin’s Creed de 2015 – descobriu que sua voz também está sendo usada em mods pornográficos gerados por IA nos Nexus Mods.
Atualização sobre isso … A IA acabou de roubar minha voz para esse papel. @sagaftra @WGAEast @WGAWest #Uniãoforte #jogos de vídeo #performancecapture #eviefrye #Assassins Creed @Assassins Creed @Ubisoft @latimes @Variedade @PRAZO FINAL @IGN https://t.co/IUGta4Pssh
— Victoria Atkin (@VictoriaAtkin) 15 de julho de 2023
IGN conversou com Atkin, ao lado de Tim Friedlander, fundador e presidente da Associação Nacional de Atores de Voz (NAVA), sobre a contínua ameaça da IA à comunidade de dubladores.
“Fiquei meio chocado, realmente, por ter sido usado sem minha palavra, sem meu consentimento, está apenas lá fora”, disse Atkin sobre o momento em que soube como sua voz estava sendo usada. “Pensar que minha vida pode ser tirada porque alguém pode copiá-la e modificá-la e me fazer dizer o que quiserem que eu diga, é extremamente assustador… É uma ameaça ao redor. É como esse inimigo invisível que somos lutando agora.”
Para se juntar à luta contra esse inimigo invisível, Atkin fez piquetes para a greve do WGA no mês passado. Atkin e Friedlander explicaram que muitos dos problemas que escritores e atores estão enfrentando nas indústrias de televisão e cinema também afetam o entretenimento interativo.
“A IA é uma ameaça geral ao trabalho, e dubladores e roteiristas são trabalhadores”, disse Friedlander. “Estamos basicamente substituindo humanos por IA e tecnologia digital que podem fazer nosso trabalho de graça, e isso não beneficia os dubladores, não beneficia os escritores … Beneficia apenas a parte mais importante dessas empresas.”
Falta de regulamentação sobre conteúdo gerado por IA
Como a ameaça da IA é relativamente nova, Atkin disse que muitos dos contratos que ela assinou ao longo de sua carreira não estão atualizados. Por exemplo, o contrato que ela assinou com a Ubisoft para Assassin’s Creed foi assinado há quase uma década, bem antes do medo da IA ser considerado. Isso significa que muitos contratos não contêm permissões de endereçamento de idioma para conteúdo de IA.
Como solução temporária, a NAVA lançou um termo aditivo no início deste ano para os atores incluírem em seus contratos. O documento faz com que as empresas concordem que o desempenho de gravação de voz e captura de movimento não será usado para a criação de vozes sintéticas ou aprendizado de máquina. Mas Friedlander disse que uma mudança generalizada precisa acontecer em uma capacidade mais oficial.
“No momento, não há proteção contratual e isso precisa estar em nossos contratos, muito especificamente para abordar IA e aprendizado de máquina… Muitos dubladores fazem isso há 10 ou 20 anos, temos centenas e centenas de horas de áudio por aí. livremente para ser usado e para aprendizado de máquina para treinar nossos substitutos, para treinar essas vozes sintéticas que poderiam ser usadas para nos substituir.”
Friedlander disse que não há nenhum software no momento que possa rastrear vozes como dados biométricos. Portanto, é praticamente impossível para qualquer ator acompanhar todas as instâncias de conteúdo gerado por IA com sua voz. Para atores como Atkin, que estão na indústria há anos, isso torna a falta de regulamentação sobre conteúdo gerado por IA ainda mais preocupante.
“Eu fiz tantos jogos que perdi a conta, e há tanto da minha voz por aí que eu nunca seria capaz de acompanhar … Há créditos que nem estão no meu IMDb que eu fiz. É simplesmente assustador… É meio perigoso o que eles podem fazer com isso sem minha palavra.”
A IGN procurou a Nexus Mods para comentar sobre isso, mas não teve retorno a tempo para a publicação. Quando a IGN entrou em contato com Nexus Mods anteriormente sobre os mods NSFW Skyrim, um porta-voz vinculado à política atual do site sobre conteúdo de IA, que diz em parte: “O conteúdo de mod gerado por IA não é contra nossas regras, mas pode ser removido se recebermos uma reclamação confiável de um criador/detentor dos direitos afetado.”
Logan Plant é redator freelancer da IGN, cobrindo notícias sobre videogames e entretenimento. Ele tem mais de sete anos de experiência na indústria de jogos com assinaturas na IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine e Lifewire. Encontre-o no Twitter @LoganJPlant.
Fonte : https://www.ign.com/articles/assassins-creed-voice-actor-calls-ai-generated-mods-the-invisible-enemy-were-fighting-right-now





