O Desenvolvimento de Alice: Asylum Chega ao Fim
O desenvolvedor American McGee anunciou que o esforço de uma década para criar Alice: Asylum, o terceiro jogo teórico da série Alice, chegou ao fim. McGee liderou os dois jogos anteriores, American McGee’s Alice e Alice Madness Returns, e tentou lançar o terceiro jogo por anos.
A Recusa da Electronic Arts
McGee disse que retomou as negociações com a Electronic Arts (EA), a empresa proprietária do IP de Alice, para ver se a EA estaria disposta a financiar Alice: Asylum ou licenciar o IP. No entanto, a EA recusou ambas as propostas.
A EA repassou o financiamento devido à “análise interna do IP, condições de mercado e detalhes da proposta de produção”. A empresa também não queria licenciar o IP porque “‘Alice’ é uma parte importante do catálogo geral de jogos da EA, e vender ou licenciar não é algo que eles estão preparados para fazer agora”.
O Fim de Alice: Asylum
Com a decisão da EA, McGee disse que a equipe “esgotou” todas as opções para realizar um terceiro jogo de Alice e que “não há outro caminho a seguir com o projeto”. Ele encerrará a página do Alice: Asylum Patreon e não tentará mais arrecadar fundos para o jogo.
McGee também afirmou que está se despedindo totalmente da série Alice e da produção de jogos em geral. Ele não tem mais ideias ou energia para aplicar na criação de um novo jogo de Alice e não tem interesse em buscar novas ideias de jogos dentro do contexto do ambiente atual de desenvolvimento de jogos.
McGee agradeceu aos patrocinadores por seus anos de apoio, afirmando que, “ao entrar nessa aventura, o fracasso era uma possibilidade. Mas queríamos acreditar em coisas impossíveis – e nos divertimos fazendo isso até o momento em que a realidade se impôs em nosso País das Maravilhas”.
“Costuma-se dizer que quando uma porta se fecha, outra se abre. Banal, mas verdadeiro. E espero que, para todos vocês, este fechamento dê vida a outras aventuras e sonhos.”
Embora a notícia seja decepcionante para os fãs da série Alice, McGee encoraja a todos a continuar sonhando e buscando novas aventuras.
Fonte: GameSpot





