Hoje, no Xbox Games Showcase e no Starfield Direct, mostramos o futuro empolgante para jogadores e criadores de jogos – dezenas de novos jogos, um novo console Série S de 1 TB e novas maneiras de os jogadores levarem seus jogos para qualquer lugar com o PC Game Pass chegando à NVIDIA GeForce AGORA no final deste ano. Após nosso recurso duplo, Head of Xbox, Phil SpencerChefe de experiência do criador do Xbox, Sarah BondChefe do Xbox Game Studios, Matt Bootye diretor de jogos da Bethesda Game Studios, Todd Howard também abordou o futuro dos jogos na Microsoft em nosso evento What’s Next for Gaming.
Os jogadores estão descobrindo e jogando jogos como nunca antes – alcançamos novos recordes para usuários ativos mensais e dispositivos ativos mensais, e no último trimestre vimos um aumento de 46% ano a ano em pessoas jogando jogos de PC no Game Pass. O Game Pass continua a crescer – nossa receita de assinaturas em geral atingiu quase US$ 1 bilhão no último trimestre.
Estamos entusiasmados com o futuro do Xbox e vemos a oportunidade de expandir não apenas nosso próprio negócio, mas toda a indústria como um todo – por meio da criação de novos jogos inovadores, convidando criadores a criar seus projetos dos sonhos em nossa plataforma e abrindo jogos para todos, não importa onde eles estejam no mundo. Esses são nossos principais pilares para ajudar a continuar esse crescimento.
Os jogadores do Xbox, em todos os formatos, verão novos exclusivos chegarem de forma mais confiável
Sabemos que os jogadores escolhem jogar Xbox por causa de um ótimo conteúdo. Nossa ambição é lançar pelo menos quatro jogos próprios por ano – embora também equilibremos isso com uma consideração cuidadosa das necessidades de cada projeto. Isso está no topo do trabalho que nossas equipes estão fazendo para aumentar nossas comunidades existentes que promovemos ao longo de muitos anos, como The Elder Scrolls Online, Sea of Thieves, Minecraft, Forza, e assim por diante. Nos últimos cinco anos, nossas equipes no Xbox Game Studios e na Bethesda enviaram 10 jogos com mais de 10 milhões de jogadores por vida até o momento, de novos IPs como Mar de Ladrões e De castigopara entradas de franquia como Minecraft lendas e Elder Scrolls Online.
Nossos jogos originais agora têm mais de 150 milhões de usuários ativos mensais. Estamos empenhados em investir em novas franquias, assumindo riscos e criando a mais diversificada linha de jogos de qualquer empresa do setor – e como Fábula, revolução mecânica, Saga de Senua: Hellblade II e mais representam a linha de jogos mais ambiciosa que já apresentamos.
ClaroCampo Estelar é um desses jogos. Com um lançamento simultâneo no Xbox Series X|S, PC e Steam – com o primeiro dia do Game Pass no Xbox, PC e nuvem – acreditamos que Campo Estelar se tornará o título da Bethesda Game Studios mais jogado de todos os tempos. A Bethesda Game Studios construiu a plataforma de desenvolvimento do Xbox por um longo tempo, e agora que a Bethesda faz parte da família Xbox, conseguimos apoiá-los mais do que nunca – e permitiu que a equipe criasse o jogo mais ambicioso na história do estúdio, dentro de seu primeiro novo universo em mais de 25 anos.
Nós capacitamos criadores de todos os tamanhos
No Showcase de hoje, incluímos [email protected] jogos como Masmorras de Hinterbergum jogo de uma dupla de marido e mulher na Áustria, cujo título de estreia dividiu um Showcase com Campo Estelar. Com nosso suporte, permitimos que criadores de todos os tamanhos criem os jogos que desejam, em qualquer escala que precisem.
Para fazer isso, oferecemos vários caminhos para o negócio e vários caminhos para o sucesso. Nosso programa independente, [email protected], já pagou mais de US$ 4 bilhões para mais de 5.000 criadores em mais de 100 países. Nosso novo Programa de Aceleração de Desenvolvedores está ajudando a trazer vozes novas e menos ouvidas para o espaço – já ajudamos a financiar projetos de 30 desenvolvedores sub-representados e estamos em contato com mais 250.
O Game Pass oferece uma maneira de obter jogos jogados por milhões de membros. Uma das notas favoritas de Sarah Bond saindo do Showcase é que cada um dos títulos do Game Pass apresentados este ano vem de um criador que já lançou um jogo com o Game Pass. Também expandimos o PC Game Pass para mais 46 mercados, totalizando 86, para que os desenvolvedores de jogos possam alcançar milhões de pessoas em novos países.
Existem atualmente mais de 5.000 jogos em desenvolvimento para o Xbox de desenvolvedores em 100 países – isso é mais jogos em desenvolvimento de terceiros do que em qualquer outro momento na história do Xbox. Com essa fonte de jogos por vir, nossa visão é permitir que o Xbox ofereça a linha mais diversificada e de fácil acesso do setor – você nunca está longe de encontrar seu próximo jogo favorito.
Queremos trazer jogos para todos os lugares
No Showcase de hoje mostramos Forza Motorsport, Starfield, ao sul da meia-noitee mais definitivamente jogos de próxima geração – títulos que utilizam o poder do Xbox Series X. Os problemas da cadeia de suprimentos agora diminuíram e conseguimos aumentar nosso suprimento globalmente, tornando o Xbox Series X mais fácil de encontrar do que nunca, apenas em hora de chegar o line-up de exclusivos que mostramos hoje.
Também oferecemos o caminho mais acessível para a próxima geração com o Xbox Series S, abrindo jogos modernos para mais jogadores do que nunca. É uma estratégia que está funcionando – nossos dados mostram que mais da metade dos compradores da Série S eram novos na plataforma Xbox – e hoje desenvolvemos essa estratégia. Ouvimos seus apelos por mais armazenamento – com o novo Series S preto, apresentamos uma versão do console com 1 TB de espaço, perfeito para quem procura criar uma biblioteca mais completa em seu console. Ele chegará às prateleiras das lojas em 1º de setembro. Também trabalhamos recentemente com nossos parceiros da WD e Seagate para reduzir o preço de nosso armazenamento expansível e introduzir mais opções de tamanho para nossa solução plug-and-play.
Também estamos tornando a experiência do console Xbox ainda mais rápida e fácil de usar, trabalhando em uma experiência de usuário doméstico totalmente nova. Depois de testar em nosso programa Insider por vários meses e refinar continuamente por meio do feedback do Insider e da pesquisa do usuário, traremos uma nova aparência ancorada na capacidade de descoberta que começará a ser lançada para todos os usuários nos próximos meses.
Hoje, compartilhamos que os membros do Game Pass em breve poderão transmitir jogos de PC selecionados da biblioteca por meio da Nvidia GeForce NOW. Isso permitirá que o catálogo do PC Game Pass seja reproduzido em qualquer dispositivo para o qual o GeForce NOW transmita, como PCs de baixa especificação, Macs, Chromebooks, dispositivos móveis, TVs e muito mais, e lançaremos isso nos próximos meses. Estamos entusiasmados com o nosso futuro – para fazer crescer a indústria, trazer excelentes novos títulos próprios todos os anos, dar aos parceiros mais formas de entregar e aceder a jogos e oferecer várias formas de jogar todos eles, onde quer que os nossos jogadores queiram jogar. Estamos ansiosos para seguir nessa jornada junto com nossa comunidade.
Fonte : https://news.xbox.com/en-us/2023/06/11/xbox-bright-future-and-how-well-get-there/





