Grupo Embracer: uma grande reorganização na indústria de videogames
O Embracer Group anunciou planos de se dividir em três empresas distintas de videogame: Asmodee, Coffee Stain and Friends e Middle-earth Enterprises and Friends. Cada entidade existirá como uma empresa separada e de capital aberto na Nasdaq Estocolmo.
Asmodee: uma renomada editora de jogos de tabuleiro
A Asmodee, com um rico portfólio de mais de 300 propriedades intelectuais, operará como editora de jogos de tabuleiro. A empresa possui vários jogos de tabuleiro licenciados em desenvolvimento baseados em franquias como Game of Thrones, Senhor dos Anéis, e já lançou jogos de sucesso como Exploding Kittens e Catan.
Note-se que o Grupo Embracer, através da Asmodee, celebrou um novo acordo de financiamento com vários bancos como parte dos seus planos para “pagar a dívida existente e reduzir o endividamento” do resto do Grupo Embracer. Sob este acordo, Asmodee foi avaliada em US$ 958 milhões.
Coffee Stain and Friends: destacando seu perfil de alta margem
Coffee Stain and Friends “mostrará melhor seu perfil de alta margem e forte fluxo de caixa”, de acordo com a Embracer, e inclui Coffee Stain, Ghost Ship, Tarsier, Tuxedo Labs, Amplifier Game Invest e a editora THQ Nordic. Esta empresa terá mais de 200 propriedades intelectuais em seu portfólio, incluindo jogos como Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Wreckfest, Teardown e Valheim, dos quais detém parcialmente os direitos.
Empresas e amigos da Terra Média: focados principalmente em O Senhor dos Anéis
Middle-earth Enterprises and Friends se concentrará principalmente na propriedade intelectual do Senhor dos Anéis, e esta empresa possui estúdios como 4A Games, Flying Wild Hog Studios, Dambuster Studios, Crystal Dynamics, Tripwire, Eidos-Montreal, Vertigo Games e Warhorse Studios, bem como editoras como Plaion, Freemode e Dark Horse.
Esta grande reorganização visa dar a cada equipa a oportunidade de expressar plenamente o seu potencial e proporcionar-lhes a sua própria direção estratégica e liderança. Esta mudança para três empresas independentes reforça a visão da Embracer de apoiar empreendedores e criadores com uma visão de longo prazo, permitindo-lhes continuar a proporcionar experiências inesquecíveis para jogadores e fãs de todo o mundo.
Fonte: www.gamespot.com



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