Em nosso guia de construção de Feiticeiro para Dragon’s Dogma 2, detalhamos as melhores habilidades em cada categoria e como usá-las de maneira eficaz.
Como jogar Feiticeiro em Dragon’s Dogma 2
O Feiticeiro é uma classe bastante fácil de jogar. Você lança feitiços elementais poderosos que consomem grandes quantidades de resistência e ganha um feitiço base mais fraco para seu ataque básico que atinge automaticamente os inimigos próximos. Lançar feitiços leva vários segundos, durante os quais você fica vulnerável a ataques, mas em troca, além das habilidades básicas do mago, os magos têm acesso a vários feitiços poderosos e versáteis que afetam grandes áreas.
A versão resumida de tudo é: você joga como mago evitando inimigos e lançando feitiços. Existem algumas outras dicas a serem lembradas.
Fique atrás
Os magos não têm habilidades defensivas para combate corpo a corpo, e até mesmo um arremesso de pedra na hora certa de um goblin interromperá seu lançamento. Fique longe da linha de frente de uma luta e deixe seus peões distrairem os inimigos enquanto você lança feitiços com segurança.
Planeje seus peões
Como os Wizards dependem de outra pessoa para atrair os inimigos para longe deles, você precisará das vocações de peão certas para sobreviver a lutas difíceis. Um Guerreiro ou Lutador pode assumir a liderança, com um Mago para curar, a menos que você tenha poções suficientes de reserva para compartilhar com todos os seus Peões.
Galvanize não é seu amigo
O tutorial inicial do Feiticeiro diz que a habilidade de restauração de resistência Galvanize é sua ferramenta mais importante, já que os feitiços custam uma certa quantidade de resistência. É mentira. Galvanizar leva vários segundos para restaurar sua resistência, reduz sua velocidade de movimento e impede que você lance feitiços.
Em vez disso, use batatas
Mantenha um estoque de Harspuds (não podres) e Harspud Roborants. Eles devem aparecer automaticamente em seus slots de itens de uso rápido, para que você possa consumi-los enquanto segura o botão de seleção de habilidades sem interromper seus feitiços.
Habilidades de feiticeiro para usar em Dragon’s Dogma 2
As habilidades do feiticeiro fazem diferentes versões da mesma coisa – causam dano elemental – mas os feitiços mais úteis são aqueles que lhe dão mais flexibilidade. Você deseja evitar chegar muito perto de um inimigo e obter o máximo de dano possível com seu feitiço.
Você pode desbloquear Meteoron e Maelstrom, dois dos feitiços mais poderosos do jogo, completando certas missões secundárias. Eles são poderosos, mas com algumas desvantagens. A habilidade Quickspell não tem efeito sobre eles e você não pode mirar em Meteoron. Ambos os feitiços são certamente úteis, mas nos concentramos nos quatro que o ajudarão a superar quase todas as situações.
Fonte: www.gamespot.com





