O lançamento antecipado de No Rest for the Wicked no PC: um exclusivo do Game Informer

No Rest for the Wicked chegará ao PC com acesso antecipado em 18 de abril, mas antes desse lançamento, o próximo RPG de ação do desenvolvedor Moon Studios, por trás de Ori and the Blind Forest e Will of the Wisps, será capa da última edição da Informador de jogos. Depois de testar o jogo por algumas horas junto com alguns leads do Moon Studios em Viena, Áustria, no mês passado, temos uma boa ideia do que esperar desta versão de acesso antecipado de No Rest for the Wicked.

Um novo desafio para Moon Studios

Nós dois estamos entusiasmados com o lançamento. O jogo é bastante divertido até agora e representa uma abordagem única para a Moon Studios. O diretor técnico e de produção de No Rest for the Wicked e cofundador da Moon Studios, Gennadiy Korol, e o CEO e diretor criativo do estúdio, Thomas Mahler, são perfeccionistas confessos quando se trata de desenvolvimento de jogos, e estávamos curiosos para saber como ele funciona com uma versão de acesso antecipado, onde bugs e problemas geralmente estão presentes.

Um novo paradigma para a equipe

Acontece que isso exigiu uma mudança na mentalidade de toda a equipe. “É realmente estranho, não é?” “, Mahler me disse. “É quase como estar nu. Como artistas, vocês sempre ficam um pouco assustados ao ver capturas de tela e coisas na tela. É como, ‘Oh meu Deus, vejo todos esses problemas.’ Mas penso que com jogos desta complexidade simplesmente não há outra maneira [qu’une sortie en Early Access]. Ou você faz coisas menores e não ousa correr riscos, então você pode aperfeiçoá-las, ou você faz um jogo dessa escala e aceita que nem tudo ficará perfeito imediatamente. Mas acho que está tudo bem porque, com o tempo, estará. »

Mahler diz que, desde que o jogo seja divertido, as pessoas estarão mais propensas a perdoar possíveis problemas. Lançar No Rest for the Wicked no Early Access também ajuda, onde os jogadores (idealmente) entendem que o jogo está em desenvolvimento. Ele também acredita que uma mudança está acontecendo nos jogos, onde as pessoas ainda querem jogos bonitos com “gráficos malucos e tudo mais”, mas mais do que tudo, querem algo que, acima de tudo, seja divertido.

Um equilíbrio entre perfeccionismo e inovação

Korol diz que a equipe acredita que No Rest for the Wicked ainda será um título bem polido quando for lançado no Early Access no próximo mês, e depois de jogá-lo por algumas horas, eu concordo – parece menos impressionante. desenvolvimento e mais de um jogo quase finalizado sobre o qual a equipe deseja obter feedback antes de lançar mais conteúdo. É claro que não é o caso porque a equipe ainda planeja agregar muitas coisas.

Conclusão

No Rest for the Wicked chega em acesso antecipado para PC em 18 de abril. Enquanto aguarda seu lançamento, descubra este recurso que detalha o roteiro de acesso antecipado e o conteúdo final do jogo No Rest for the Wicked, depois assista a mais de 25 minutos de jogo em nossa apresentação da nova jogabilidade de No Rest for the Wicked.

Fonte: www.gameinformer.com